Icône | Objet | Coût | Temps (secondes) | Faction | |
---|---|---|---|---|---|
Catara mo.II | 10 | 165 | 80 | ||
Cometa T2-9 | 30 | 60 | 50 | ||
Fusil à pompe Brasa | 20 | 80 | 80 | ||
Grenade Fumigène PT-815 | 10 | 120 | 75 | ||
Grenade Green Ash | 10 | 140 | 100 | ||
.44 | 40 | 40 | 40 | ||
12.7mm | 20 | 100 | 70 | ||
7.62mm | 40 | 80 | 50 | ||
7.92mm | 30 | 120 | 60 | ||
8mm | 40 | 40 | 20 | ||
9mm | 40 | 80 | 50 | ||
Aalto Storm Rifle 24 | 10 | 165 | 80 | ||
Argenti r.II Rifle | 20 | 100 | 70 | ||
Blakerow 871 | 20 | 140 | 80 | ||
Booker Storm Rifle Model 838 | 10 | 165 | 80 | ||
Cascadier 873 | 40 | 60 | 30 | ||
Chevrotines | 40 | 80 | 50 | ||
Clancy Cinder M3 | 15 | 130 | 90 | ||
Clancy-Raca M4 | 3 | 200 15 | 125 | ||
Fuscina pi.I | 20 | 140 | 80 | ||
Grenade Bomastone | 25 | 100 20 | 100 | ||
Grenade à fragmentation A3 Harpa | 20 | 100 20 | 100 | ||
KRN886-127 Gast Machine Gun | 5 | 25 | 100 | ||
KRR2-790 Omen | 15 | 155 | 90 | ||
KRR3-792 Auger | 5 | 200 25 | 125 | ||
Malone MK.2 | 5 | 25 | 100 | ||
No.2 Loughcaster | 20 | 100 | 70 | ||
Pistolet-Mitrailleur Fiddler Model 868 | 20 | 120 | 80 | ||
Pistolet-mitrailleur No.1 “The Liar” | 20 | 120 | 80 | ||
Sampo Auto-Rifle 77 | 20 | 125 | 70 | ||
The Hangman 757 | 20 | 125 | 80 | ||
Volta r.I Repeater | 15 | 100 | 90 | ||
“Dusk” ce.III | 10 | 165 | 80 | ||
“Lionclaw” mc.VIII | 20 | 120 | 80 | ||
“The Pitch Gun” mc.V | 20 | 80 | 80 |
Usine de Production de Masse
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L'Usine de production de masse est une structure qui produit des Caisses d'objets et des caisses expédiables de véhicules] et structures à un coût réduit
Description
Elle produit des caisses d'armes légères , d'armes lourdes , de munitions lourdes , et d'uniformes comme une Usine. Elle ne peut produire de caisses d'outils, d'Objets médicaux, ou de Fournitures. Mais elle peut aussi produire des grandes caisses de véhicules et de structures (tout ce qui peut être produit à un Garage, Chantier Naval, ou Chantier de construction). Par défaut chaque grande caisse expédiable contient 3 véhicules/structures (du même type).
Un joueur ne peut avoir qu'une commande en queue par catégorie (et par usine) à un moment donné. Une commande ne doit contenir qu'un seul type de caisse. Pour chaque caisse dans la commande une réduction additionnelle de 10% est appliquée, jusqu'à un maximum de 50% de réduction. Lorsque vous commandez des objets d'Usine, un minimum de 3 caisses est requis. Les commandes peuvent contenir jusqu'à 9 caisses pour les objets et 5 pour les véhicules/structures. Elles peuvent être soit "Personnel" (seul vous pouvez récupérer la commande finie), soit "Escouade", soit Public. Les commandes listées dans la fenêtre de droite peuvent être filtrées par types "Personnel", "Escouade" , or "Public" .
L'usine de production de masse ne peut traiter qu'une commande à la fois par catégorie. Les commandes suivantes sont en attente et chaque catégorie peut avoir jusqu'à 25 commandes en attente. Le temps de production des caisses est 10 fois plus lent qu'à l'Usine mais plus il y a de commandes en attente dans la catégorie plus le temps total de production est accéléré. Lorsqu'il y a 25 commandes en queue la vitesse de production est 15 fois plus rapides pour les caisses d'objets (soit 67% plus lent qu'à l'Usine) et 12.5 fois plus rapide pour les caisses de véhicules et structures. Contrairement aux Usines normales les commandes personnelles et escouades ne deviennent public qu'après 52 heures.
Les Caisses Expédiables de véhicules et structures produites à l'Usine de production de masse sont récupérées via la zone de chargement de l'usine et nécessite une grue pour être soulevées et un véhicule de transport dédié (Camion Plateau, Grue, etc...) pour être transportées. Les véhicules et struc tures à l'intérieur des caisses ne peuvent être récupérés qu'après que la caisse soit soumise à un Dépôt ou Port et dépaquetée là bas.
Les Matériaux requis pour les commandes doivent être soit dans l'inventaire du bâtiment, soit dans votre inventaire ou celui de votre véhicule. Il est aussi possible de créer une commande avec des caisses de matériaux à l'intérieur d'un Conteneur placé sur la zone de chargement du bâtiment avec une grue, mais cela ne fonctionne qu'avec des caisses de matériaux NON RÉSERVABLES.
Les commandes terminés de caisses d'objets peuvent être récupérées à pied, ou depuis le siège conducteur d'un véhicule, ou bien en plaçant un Conteneur sur la zone de chargement. Il faut que vous ayez assez de places d'inventaire pour la commande complète sinon cela ne marchera pas. Par contre les caisses des commandes de vehicules/structures peuvent être récupérées une à la fois.
Interface
Réduction
La réduction sur les objets peut être vus lorsque vous préparez une commande, chaque caisse d'objet ajoutée subie une réduction supplémentaire. Par exemple une commande de 9 caisses d'objets coutant 100 chacune donnera un coût total de 550 (90+80+70+60+50+50+50+50+50), soit une réduction globale de 38.8%.
Pour les caisses de véhicules vous ne pouvez faire que 5 caisses par commande et chaque caisse coûte par défaut 3 fois le prix de base du véhicule car il y a 3 véhicules par caisse. Ainsi pour un véhicule coûtant 100 à l'unité une commande complète de 5 caisses coûtera 1050 (270+240+210+180+150 soit une réduction globale de 30%.
Les caisses de 85K-b “Falchion” sont une exception car elles contiennent chacune 5 véhicules mais coûtent le même prix qu'une caisse normale. Cela veut dire que pour le coût de 15 chars (10,5 x coût unitaire), vous obtenez 25 chars. La remise globale est donc de 58%.
Objets Fabriquables
Icône | Objet | Coût | Temps (secondes) | Faction | |
---|---|---|---|---|---|
BF5 White Ash Flask Grenade | 10 | 100 40 | 75 | ||
Bombe Collante Antichar | 10 | 50 50 | 75 | ||
Bonesaw MK.3 Monté | 5 | 100 5 | 250 | ||
Cutler Foebreaker | 5 | 100 5 | 250 | ||
Cutler Launcher 4 | 5 | 100 35 | 50 | ||
Daucus isg.III | 5 | 100 5 | 125 | ||
Fissura gd.I monté | 5 | 100 5 | 125 | ||
Fusil Antichar Neville 20 | 3 | 150 | 37 | ||
KLG901-2 Lunaire F | 10 | 50 5 | 100 | ||
Mammon 91-b | 20 | 100 10 | 80 | ||
Mortier Cremari | 5 | 100 25 | 50 | ||
The Ospreay | 20 | 85 10 | 100 | ||
20mm | 10 | 100 | 100 | ||
30mm | 20 | 80 20 | 100 | ||
AP⧸RPG | 15 | 60 75 | 100 | ||
ARC⧸RPG | 15 | 60 75 | 100 | ||
Bane 45 | 5 | 150 40 | 125 | ||
Bonesaw MK.3 | 5 | 100 25 | 125 | ||
Grenade Tremola GPb-1 | 15 | 150 10 | 80 | ||
Ignifist 30 | 10 | 85 35 | 75 | ||
Lamentum mm.IV | 5 | 100 5 | 125 | ||
Malone Ratcatcher MK.1 | 5 | 100 5 | 125 | ||
Obus de Mortier à fragmentation | 15 | 60 15 | 100 | ||
Obus de Mortier éclairant | 15 | 60 10 | 100 | ||
Obus de Mortier | 15 | 60 35 | 100 | ||
Ogive | 1 | 200 1000 | 600 | ||
RPG | 15 | 60 45 | 100 | ||
Torche “Molten Wind” v.II | 10 | 185 25 | 50 | ||
Venom c.II 35 | 5 | 100 15 | 50 | ||
Willow's Bane Model 845 | 10 | 165 30 | 50 | ||
“Typhon” ra.XII | 5 | 100 5 | 125 |
Icône | Objet | Coût | Temps (secondes) | Faction | |
---|---|---|---|---|---|
120mm | 5 | 60 15 | 55 | ||
150mm | 5 | 120 10 | 65 | ||
250mm | 5 | 120 25 | 150 | ||
40mm | 20 | 160 120 | 200 | ||
68mm | 20 | 120 120 | 200 |
Icône | Objet | Coût | Temps (secondes) | Faction | |
---|---|---|---|---|---|
Baudrier de Grenadiers | 15 | 100 | 90 | ||
Ciré du légionnaire | 15 | 100 | 90 | ||
Manteau de spécialiste | 15 | 100 | 90 | ||
Uniforme d'ingénieur | 15 | 100 | 90 | ||
Uniforme de médecin | 15 | 100 | 90 | ||
Uniforme d'armure | Warden: 3 Colonial: 5 |
100 | 90 | ||
Uniforme d'officier | 3 | 100 | 90 | ||
Uniforme d'éclaireur | 15 | 100 | 90 | ||
Uniforme de tankiste | 15 | 100 | 90 | ||
Uniforme hivernal | 15 | 100 | 90 |
Image | Nom | Coût | Faction | |
---|---|---|---|---|
Huber Exalt 150mm | 3 | 525 | ||
Huber Lariat 120mm | 3 | 105 | ||
Leary Shellbore 68mm | 3 | 450 | ||
Leary Snare Trap 127 | 3 | 225 | ||
50-500 “Thunderbolt” Cannon | 3 | 585 | ||
Bétonnière | 3 | 225 | ||
Conteneur de liquide | 3 | 300 | ||
Conteneur de ressources | 3 | 150 | ||
Conteneur | 3 | 300 | ||
DAE 1b-2 “Serra” | 3 | 300 | ||
DAE 1o-3 “Polybolos” | 3 | 375 | ||
Palette de matériaux | 3 | 75 |
Conseils
- Malgré le coût plus élevé d'une commande complète d'équipement il est très recommandé d'utiliser l'Usine de production de masse le plus possible car les commandes supplémentaires accélère la vitesse de production de l'usine.
- Bien qu'il soit recommandé de faire des commandes pleines, toute commande qui produit des caisses ou caisses expédiables accélère le temps de production des commandes devant la vôtre.
- Vous pouvez voir le nombre de commandes en attente dans une Usine en mettant votre curseur sur son icône sur la carte.
- Pour les matériaux rares (Matériaux Raffinés, Matériaux Explosifs Lourds) il est recommandé d'utiliser l'Usine de production de masse pour produire les équipements qui nécessitent ces matériaux car cela les coûts de production y sont réduits ce qui permet d'économiser ces matériaux, surtout pour les commandes d'objets et de véhicules les plus coûteux.
- Vous pouvez voir quel joueur a lancé une commande en mettant votre curseur sur l'icône de catégorie sur la gauche de la commande, mais cela ne fonctionne que si le joueur est en ligne.
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