Mur
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“ | Une barrière basique utilisée pour interdire le passage. | „ |
— Description en jeu |
Un Mur est une structure défensive passive construite par les joueurs qui permet d'interdire l'accès à une zone.
Il peut être amélioré (plus de points de vie et une meilleure résistance).
Au Niveau 1 le mur permet de voir à travers. Les balles et autres projectiles "hitscan" (30mm, 40mm, etc...) passent aussi à travers, seul les poteaux sur les côtés les bloquent. il peut être détruit par un véhicule lui rentrant dedans (sauf Motos, Ambulances, Fourgon d'incendie, Bicyclette, Armes de campagne).
Il est opaque au Niveau 2 et 3.
Construction
Il peut être placé sur la plupart des terrains mais pas sur les routes, plages, ponts, ou rochers, ni sur les terrains trop en pente. Pour qu'un long mur puisse passer une route ou Voie Ferroviaire il faut construire un Portail.
Sa longueur est ajustable, entre 3 et 10 mètres, et ses points de vie sont indépendants de la longueur.
Lors du placement, il s'attache automatiquement aux Murs et Portails existants (maintenir Maj
pour désactiver cela).
Le niveau 3 nécessitant du Béton il a besoin de sécher pendant 24 heures, durée durant laquelle le mur est plus vulnérable plus il est mouillé.
Tactiques
Conseils
- Les murs et les Portails de même niveau ont le même nombre de points de vie.
Galerie
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- Incomplet
- Potentiellement dépassé
- Articles utilisant Building Infobox
- Structures des joueurs
- Protections
- Construction Marteau