Structures

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Il existe une grande variété de structures dans Foxhole.

Infos Générales

Elles ont des tailles, des usages, et des niveaux de santé différents. Elles sont utilisées comme points de réapparition, défenses, points de stockage, sites de production, sites de récolte de ressources, etc...

Presque toutes les structures sont dans deux catégories:

  • Les structures du monde qui sont des structures préexistantes à des endroits déterminés qui peuvent être détruites et reconstruites par les joueurs mais pas créées (ex: Garage, Base Reliques)
  • Les structures qui sont placés et construites par les joueurs où ils veulent (ex: Bunker, Tour de guet).

Construction

Les structures sont placées via le menu de construction (B) et construites avec des outils (MarteauHammer.png, Pelle ShovelIcon.png, Véhicule de constructionConstruction Vehicle.png) et des matériaux Matériaux Basiques Basic Materials.png, Matériaux Raffinés Refined Materials.png, Béton Concrete Materials Icon.png, Sac de sable SandbagsMaterial.png, Fil Barbelé (Matériau) BarbedWireMaterial.png, Poutre Métallique MetalBeamMaterial.png.

Pour savoir quel outil et type de matériaux nécessaire pour construire une structure particulière regardez les colonnes "Coût" et "Construit avec" dans le tableau des structures plus bas.

Pour reconstruire les structures du monde détruites, il faut équiper l'outil appropriée et appuyez sur E sur la structure puis utiliser l'outil dessus.

Amélioration

Certaines structures peuvent être améliorées à un niveau supérieur (ex: Murs) ou modifier (ex: Bunkers et Tranchées) avec des outils et matériaux particulier. Quel que soit l'outil, vous devrez appuyez sur F pour passer en mode Amélioration et appuyer sur E sur la structure pour commencer l'amélioration ou ouvrir le menu d'amélioration.

Réparation

Les dégâts faits aux structures sont toujours réparer avec un Marteau et des Matériaux Basiques.

Destruction

La plupart des structures dans le jeu peuvent être détruites d'une façon ou d'une autre.

Les structures ne peuvent pas être endommagées par les armes à feu légères, et seul certaines sont endommageables avec des mitrailleuses (calibre 12.7mm). Des explosifs puissants sont nécessaires pour détruire la plupart des structures. La quantité requises dépend de la santé et de la résisance de la structure. Les plans de construction bleu sont très vulnérables à tous les types de dégât.

Dégradation

Les structures crées par les joueurs se dégrade automatiquement au fil du temps, commençant généralement 24 heures après leur création, sauf si certains critères sont satisfaits. Cela aide la performance du jeu car il y a une limite au nombre d'entités que le serveur peut gérer.

IA

Certaines structures défensives peuvent être garnisonées par une IA de soldat invisible si certains critères sont satisfait. L'IA tirera sur les joueurs ennemis à portée. Certaines défenses avec IA peuvent même riposter lorsqu'on leur tire dessus. Vous pour voir si une défense a une IA actie en regardant la taille du drapeau sur la structure: petit drapeau = pas d'IA , grande drapeau = IA active.

petit drapeau = pas d'IA , grande drapeau = IA active

Pour les bâtiment défensifs avec fenêtres, l'IA est représenté par la taille du tissu (au couleur de la faction) sous les fenêtres.

grand tissu = active AI , petit tissu= no AI


Types de structures

Les structures listées ci-dessous utilisent des icônes en noir&blanc si les joueurs peuvent les créer et une capture d'écran si ce sont des structures du monde.


Points de réapparition

Les Bases sont là où vous pouvez réapparaître. Les Point de réapparition principale sont là où les joueurs peuvent aussi se déployer depuis la Région d'origine.

Points de réapparition principal:

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Navire de débarquement déployé
Cargoship.png
A deployed landingship that acts as a Forward Base. press F 1 Navire de débarquement MapIconTroopShip.png


Base Frontalière
Foxhole-Border-Base.png
Une base spéciale qui n'apparaît que près des frontières verrouillés, conçue pour aider une force d'invasion à prendre pied dans la région adverse. press E MapIconBorderBase.png


Base Relique
Relic Base Small.jpg
A stone structure and static building, with a spawn point and stockpile. Construction Vehicle.png S:200 Basic Materials.png
M:300 Basic Materials.png
L:400 Basic Materials.png
MapIconRelicBase.png


Quartier Général
TownBase.png
A town base that acts as a spawn point and stockpile. Construction Vehicle.png 200 Basic Materials.png MapIconTownBase1.pngMapIconTownBase2.pngMapIconTownBase3.png

Points de réapparition avancés:

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Base Bunker
BunkerBaseIcon.png
Une Base construite par les joueurs en améliorant un Bunker. Peut être amélioré. Construction Vehicle.png 300 Basic Materials.png MapIconBunkerBaseT1.pngMapIconBunkerBaseT2.pngMapIconBunkerBaseT3.png


Campement
Encampment Icon.png
Une Base avancée construite par les joueurs et où ils peuvent réapparaître et s'équiper. Construction Vehicle.png 300 Basic Materials.png MapIcon Encampment.png


Maison Sécurisée
ScreenshotTier3SafehouseShelter.png
Une Base du monde qui sert de base de secours pour une ville. Construction Vehicle.png 250 Basic Materials.png MapIconSafehouse.png


Place Forte
Keep screenshot1.png
Une Base circulaire en pierre où les joueurs peuvent réapparaître et se rééquiper. Construction Vehicle.png 300 Basic Materials.png Map Icons Keep.png

Stockage

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Caisse Expédiable
Production Parts Structure Icon.png
Une grande caisse contenant 3 exemplaires d'un type véhicules ou structures empaquetés. Produit à une Usine de production de masse. MapIconMassProductionFactory.png


Coffre
StorageDay.png
Une boîte de stockage avec 15 places d'inventaire. Hammer.png 25 Basic Materials.png


Conteneur de liquide
FuelContainerIcon.png
Used for storing a large quantity of liquid resources for long distance transport. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 100 Basic Materials.png


Conteneur de ressources
ResourceContainerIcon.png
Une structure expédiable utilisée pour le transport de grandes quantités de ressources brutes. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 50 Basic Materials.png


Conteneur
Shipping Container Structure Icon.png
une structure expédiable conçue pour le transport longue distance pouvant contenir 60 Caisses. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 100 Basic Materials.png


Dépôt
Storage Depot.jpg
Une structure du monde qui permet de stocker des Caisses, des véhicules terrestres, et des structures expédiables. Construction Vehicle.png 400 Basic Materials.png MapIconStorageFacility.png


Palette de matériaux
Material Pallet Structure Icon.png
une structure expédiable utilisée pour transporter de grandes quantités d'Objets Encombrants et Matériaux de construction. ConstructionYardIcon.png LightVehicleAssemblyStationIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 25 Basic Materials.png


Port
Seaport Front.png
une structure du monde qui permet de stocker des Caisses, des véhicules, et des structures expédiable Construction Vehicle.png 400 Basic Materials.png MapIconSeaport.png


Salle de stockage
BunkerT3AmmoRoomIcon.png
Une modification de Bunker qui peut stocker jusqu'à 100 Objets Encombrants. Les caisses d'objets encombrants peuvent y être soumises. Hammer.png 35 Basic Materials.png


Station de transfert de liquide
LiquidTransferStationIcon.png
Une Installation qui permet de stocker de grandes quantités de ressources liquides. Construction Vehicle.png 35 ConstructionMaterialsIcon.png


Station de transfert de matériaux
MaterialTransferStationIcon.png
Installation qui permet de stocker de grandes quantités de Matériaux de construction et d'Objets Encombrants. Construction Vehicle.png 35 ConstructionMaterialsIcon.png


Station de transfert de ressource
ResourceTransferStationIcon.png
Used for storing raw resources for transfer into and out of Facilities. Construction Vehicle.png 35 ConstructionMaterialsIcon.png

Défenses Automatisées

Structures défensives qui marchent automatiquement. Certains critères sont requis. Celles qui tirent ont des munitions infinies.

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Tour Observation
Observation Tower.png
Une structure du monde très résistante qui collecte et transmet des Renseignements. Construction Vehicle.png 200 Basic Materials.png MapIconObservationTower.png


Canon Côtier
Coastal Gun showcase image.jpg
Une structure du monde qui tire automatiquement sur les navires ennemis pour une défense côtière de longue portée. Hammer.png 200 Basic Materials.png MapIconCoastalGun.png


Casemate Antichar
AT Pillbox Structure Icon.png
Casemate anti-armure utilisée pour fortifier une position contre les véhicules lourds. Hammer.png 85 Basic Materials.png LegendDefense.png


Casemate à fusil
Rifle Pillbox Structure Icon.png
Anti-infantry pillbox. Hammer.png 60 Basic Materials.png LegendDefense.png


Casemate à mitrailleuse
Machine Gun Pillbox Structure Icon.png
Anti-infantry and Anti-light armored vehicle pillbox. Hammer.png 75 Basic Materials.png LegendDefense.png


Maison Fortifiée
Large Garrisoned House Front.jpg
Un bâtiment abandonné dans le monde qui a été fortifié et mis en garnison. Peut être amélioré en niveaux supérieurs. Construction Vehicle.png 150 Basic Materials.png LegendDefense.png


Tour de guet
WatchTowerDay.png
Collecte et transmet des Renseignements sur les mouvements ennemis à proximité. Hammer.png 60 Basic Materials.png LegendStructure.png

Défenses Automatisées de Bunker:

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Bunker d'observation
ObservationBunkerT2Icon.png
Un bunker radio qui fournit des informations aux unités amies sur la zone environnante. Peut être amélioré. Hammer.png 125 Basic Materials.png LegendStructure.png


Garnison Antichar
BunkerT2ATGunIcon.png
Un canon anti-char retranché, tenu par des troupes stationnées. Peut être amélioré en niveaux supérieurs. Hammer.png 150 Basic Materials.png LegendDefense.png


Garnison d'Howitzer
BunkerT3ArtilleryGarrisonIcon.png
Une Garnison d'Howitzer retranchée tenue par des troupes stationnées. Hammer.png 40 Concrete Materials Icon.png LegendDefense.png


Garnison de fusil
BunkerT1RifleGarrisonIcon.png
Un bunker retranché, occupé par des troupes stationnées et armées de fusils. Peut être amélioré en niveaux supérieurs. Hammer.png 50 Basic Materials.png LegendDefense.png


Garnison de mitrailleuse
BunkerT1MGGarrisonIcon.png
Une mitrailleuse retranchée tenue par des troupes stationnées. Peut être amélioré en niveaux supérieurs. Hammer.png 75 Basic Materials.png LegendDefense.png

Défenses contrôlées par les joueurs

Les défenses qui ne marchent que si utilisées par un joueur.

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Huber Exalt 150mm
Huber Exalt 150mm Structure Icon.png
Un emplacement warden d'artillerie lourde 150mm contrôlé par les joueurs. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 175 Refined Materials.png LegendArtillery.png


Huber Lariat 120mm
Huber Lariat 120mm Structure Icon.png
Un emplacement warden d'artillerie 120mm contrôlé par les joueurs. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 35 Refined Materials.png LegendArtillery.png


Leary Shellbore 68mm
Anti-Tank Cannon Structure Icon.png
Un emplacement antichar contrôlé par les joueurs équipé d'un canon 68mm. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 150 Basic Materials.png LegendDefense.png


Leary Snare Trap 127
Anti Infantry Flak Gun Structure Icon.png
Un emplacement contrôlé par les joueurs équipé de mitrailleuses jumelées 12.7mm. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 75 Basic Materials.png LegendDefense.png


50-500 “Thunderbolt” Cannon
50-500 Thunderbolt Cannon Structure Icon.png
Un emplacement colonial d'artillerie lourde 150mm contrôlé par les joueurs. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 195 Refined Materials.png LegendArtillery.png


Canon Tempête
StormCannonIcon.png
Une artillerie lourde en position fixe qui peut libérer une puissance de feu dévastatrice sur des cibles ennemies éloignées. Hammer.png 400 Concrete Materials Icon.png MapIconStormCannon.png


Centre de renseignement
IntelligenceCenterIcon.png
Une modification de Bunker qui permet d'intercepter les transmissions de renseignements ennemis. Hammer.png 250 Concrete Materials Icon.png MapIconIntelligenceCenter.png


DAE 1b-2 “Serra”
DAE 1b-2 Serra Structure Icon.png
Un emplacement contrôlé par les joueurs équipé de mitrailleuses jumelées 12.7mm. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 100 Basic Materials.png LegendDefense.png


DAE 1o-3 “Polybolos”
DAE 1o-3 Polybolos Structure Icon.png
Un emplacement antichar contrôlé par les joueurs équipé d'un double lanceur d'ARC⧸RPG. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 125 Basic Materials.png LegendDefense.png


DAE 2a-1 “Ruptura”
DAE 2a-1 Ruptura Structure Icon.png
Un emplacement contrôlé par les joueurs équipé d'un canon 75mm. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. LightVehicleAssemblyStationIcon.png 155 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png 10 AssemblyMaterials1Icon.png 25 AssemblyMaterials4Icon.png LegendDefense.png


DAE 3b-2 “Hades' Net”
EmplacedMultiCStructureIcon.png
Un emplacement colonial contrôlé par les joueurs équipé d'une batterie de 8 Roquette Explosif Lourd 3C. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. LightVehicleAssemblyStationIcon.png 20 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png 15 AssemblyMaterials2Icon.png 3 AssemblyMaterials4Icon.png LegendArtillery.png


Huber Starbreaker 94.5mm
Huber Starbreaker 945mm Structure Icon.png
Un emplacement contrôlé par les joueurs équipé d'un canon 94.5mm. Il peut être placé au sol ou dans une Tranchée d'emplacement. LightVehicleAssemblyStationIcon.png 155 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png 10 AssemblyMaterials1Icon.png 25 AssemblyMaterials4Icon.png LegendDefense.png


Maison de mortier
Emplacement House screenshot.jpg
Une structure du monde trouvée dans les villes équipée d'une mortier fixe utilisable par les joueurs. Construction Vehicle.png 200 Basic Materials.png

Structures Protectrices

Défensives passives utilisées comme protection.

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Couverture de sac de sable
Sandbags.png
Un mur défensif qui entrave le mouvement ennemi et fournit une couverture durant le combat. SandbagsMaterial.png 3 SandbagsMaterial.png


Fil Barbelé
BarbedWireStructureIcon.png
Utilisé pour ralentir les mouvements de l'infanterie ennemie. Peut être démantelé avec une Clé à molette. BarbedWireMaterial.png 3 BarbedWireMaterial.png


Mur
Wall-T1Icon.png
A basic barrier that is used to prevent passage through an area. Can be upgraded Hammer.png 15 Basic Materials.png


Portail
Gate-T1Icon.png
Un portail qui donne accès à une zone clôturée. Peut être amélioré. Construction Vehicle.png 25 Basic Materials.png


Abri de combat
PvpFoxholeItemIcon.png
Un trou creusé pour fournir à l'infanterie une couverture de fortune contre les tirs ennemis. ShovelIcon.png 19 ShovelIcon.png


Clôture de barbelés
BarbedWireFenceIcon.png
Utilisé pour empêcher le mouvement de l'infanterie ennemie dans une zone. Peut être démantelée avec une Clé à molette. BarbedWireMaterial.png 3 BarbedWireMaterial.png


Piège à char
TankTrap.png
Un obstacle antichar qui empêche l'accès des véhicules à une zone. Peut être démantelé avec une clé à molette. MetalBeamMaterial.png 3 MetalBeamMaterial.png

Tranchées:

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Connecteur de tranchée
TrenchConnectorT1Icon.png
Une Tranchée dynamique qui peut connecter deux tranchées et passer sous les Routes. Peut être améliorée. ShovelIcon.png 115 ShovelIcon.png


Tranchée d'emplacement
TrenchEmplacementT1Icon.png
Une tranchée octogonal capable d'accueillir un Emplacement. Peut être améliorée. ShovelIcon.png 75 ShovelIcon.png


Tranchée
TrenchT1Icon.png
Une structure défensive creusée dans le sol permettant à l'infanterie de s'abriter des tirs ennemis. Se connecte à d'autres tranchées et bunkers. ShovelIcon.png 75 ShovelIcon.png

Bunkers:

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Bunker d'angle
BunkerCornerT1Icon.png
Un Bunker plus ou moins triangulaire. Peut être amélioré. ShovelIcon.png 75 ShovelIcon.png


Bunker
BunkerT1Icon.png
Une structure carrée prise partiellement dans le sol construite avec une pelle. Possède de nombreuses options d'améliorations. ShovelIcon.png 75 ShovelIcon.png


Rampe de Bunker
BunkerT1RampIcon.png
Une Modification de Bunker qui donne un accès à l'intérieur du Bunker. Améliorable. Hammer.png 50 Basic Materials.png

Structures de production

Les structures qui produisent des choses.

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Usine de production de masse
Devstream Mass production factory.PNG
Une structure du monde qui produit en masse des caisses d'objets, et des caisses expédiables de véhicules], et de structures expédiables. Construction Vehicle.png 400 Basic Materials.png MapIconMassProductionFactory.png


Bétonnière
CementMixerIcon.png
Une structure conçue pour produire du Béton à partir Composants. ConstructionYardIcon.png MapIconMassProductionFactory.png 75 Refined Materials.png


Centre d'ingénierie
Img Tech Center.png
Une structure du monde qui fait avance la Technologie en produisant des Kits de prototype. Construction Vehicle.png 400 Basic Materials.png Tech Center Map Icon.png


Centre de modification de campagne
FieldModificationCenterIcon.png
Installation qui améliore le Niveaux des véhicules. Construction Vehicle.png 250 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png


Chantier Naval
Img Shipyard.png
Une structure du monde qui permet la construction et l'accostage des navires. Hammer.png 400 Basic Materials.png MapIconShipyard.png


Chantier de construction
Construction Yard.png
Une structure du monde qui permet la construction de structures expédiables. Construction Vehicle.png 400 Basic Materials.png MapIconConstructionYard.png


Garage
Garage2022.png
Une structure du monde qui permet la construction et réparation des véhicules terrestres. Construction Vehicle.png 400 Basic Materials.png MapIconVehicle.png


Grande Station d'Assemblage
LargeAssemblyFactoryIcon.png
Produit une grande variété de véhicules et d'équipement Construction Vehicle.png 250 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png


Hôpital de campagne
FieldHospitalIcon.png
Utilisé pour convertir les Soldat Grièvement Blessé en Fournitures de soldat. Hammer.png 200 Basic Materials.png LegendMedical.png


Hôpital
Hospital.png
A world structure that converts Critically Wounded Soldiers into Soldier Supplies. Construction Vehicle.png 400 Basic Materials.png MapIconHospital.png


Petite Station d'Assemblage
LightVehicleAssemblyStationIcon.png
Produit une grande variété de véhicules et d'équipement Construction Vehicle.png 75 ConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png


Raffinerie de Charbon
CoalRefineryIcon.png
Raffine le Charbon en matériaux utilisables. Construction Vehicle.png 50 ConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png


Raffinerie de Pétrole
OilRefineryIcon.png
Refines Oil into usable materials. Construction Vehicle.png 50 ConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png


Raffinerie
Refinery.png
Raffine Ferraille, Composants, Soufre, et Charbon en matériaux Construction Vehicle.png 400 Basic Materials.png MapIconManufacturing.png


Usine de matériaux
MaterialsFactoryIcon.png
Produit des Matériaux de construction avec de la Ferraille Construction Vehicle.png 200 Basic Materials.png LegendFacilities.png


Usine de munitions
AmmunitionFactoryIcon.png
Une Installation qui produit une grande variété de munitions avancées. Construction Vehicle.png 25 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png


Usine de métallurgie
MetalworksFactoryIcon.png
Produit des matériaux avancés Construction Vehicle.png 125 ConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png

Structures générant des ressources

Les structures qui produisent des ressources brutes.

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Mine de Composants
Component Mine.jpg
Une structure du monde qui produit des Composants lorsque ravitaillée en Diesel ou Essence. Construction Vehicle.png 200 Basic Materials.png MapIconComponentMine.png


Mine de Ferraille
Salvage Mine.jpg
Une structure du monde qui produit de la Ferraille lorsque ravitaillée en Diesel ou Essence. Construction Vehicle.png 200 Basic Materials.png MapIconScrapMine.png


Mine de Soufre
Sulfur Mine.jpg
Une Mine de ressources du monde qui produit du Soufre lorsque ravitaillée en Diesel ou Essence. Construction Vehicle.png 200 Basic Materials.png MapIconSulfurMine.png


Moissonneuse Fixe (Charbon)
CoalStationaryHarvesterIcon.png
Une Moissonneuse Fixe construite par les joueurs qui extrait automatiquement du Charbon d'un Champ de Charbon en consommant de l'Essence. Construction Vehicle.png 25 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png


Moissonneuse Fixe (Composants)
ComponentsStationaryHarvesterIcon.png
Une Moissonneuse Fixe construite par les joueurs qui extrait automatiquement du Composants d'un Champ de Composants en consommant de l'Essence. Construction Vehicle.png 175 ConstructionMaterialsIcon.png


Moissonneuse Fixe (Ferraille)
ScrapStationaryHarvesterIcon.png
une Moissonneuse Fixe construite par les joueurs qui extrait automatiquement de la Ferraille d'un Champ de Ferraille en consommant de l'Essence Construction Vehicle.png 150 ConstructionMaterialsIcon.png


Moissonneuse Fixe (Soufre)
SulfurStationaryHarvesterIcon.png
une Moissonneuse Fixe construite par les joueurs qui extrait automatiquement du Soufre d'un Champ de Soufre en consommant du Pétrole Lourd. Construction Vehicle.png 20 SteelIcon.png


Pompe à Eau
WaterPumpIcon.png
Une Mine d'installation construite par les joueurs qui extrait automatiquement de l'Eau d'une étendue d'eau. Construction Vehicle.png 35 ConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png


Puits de Pétrole
IconOilWellMine.png
Une Mine d'installation qui extrait automatiquement du Pétrole d'un Champ de Pétrole. Construction Vehicle.png 35 ConstructionMaterialsIcon.png LegendFacilities.png

Ponts

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
Pont en bois
Wooden Bridge.jpg
Permet aux troupes et petits véhicules de traverser les rivières. Hammer.png 150 Basic Materials.png
Pont en pierre
Brige.png
Permet aux troupes et véhicules de traverser les rivières. Hammer.png 300 Basic Materials.png
Pont-levis en bois
Wooden Drawbridge.png
Permet aux troupes et petits véhicules de traverser les rivières et peut s'ouvrir pour laisser passer les bateaux. Hammer.png 150 Basic Materials.png
Pont-levis Renforcée
Reinforced Drawbridge.png
Permet aux troupes et véhicules de traverser les rivières et peut s'ouvrir pour laisser passer les bateaux. Hammer.png 300 Basic Materials.png
Pont à deux niveaux
Two Tier Bridge.png
Permet aux troupes et véhicules de traverser les rivières et peut s'ouvrir pour laisser passer les bateaux. Hammer.png 300 Basic Materials.png
Pont Double
Double Bridge.png
Permet aux troupes et véhicules de traverser les rivières et peut s'ouvrir pour laisser passer les bateaux. Hammer.png 300 Basic Materials.png
Pont Long
Long Bridge.png
Permet aux troupes et véhicules de traverser les rivières et peut s'ouvrir pour laisser passer les bateaux. Hammer.png 350 Basic Materials.png
Pont Ferroviaire
Train Bridge.jpg
Permets aux grands Trains de traverser la rivière et peut s'ouvrir pour laisser passer les navires. Hammer.png 300 Basic Materials.png

Structures Utilitaires

Les structures qui ont une utilité autre que la production, le stockage, ou la défense.

Nom Image Description Construit avec Coût Icône sur carte
BMS Foreman Stacker
FacilityCraneIcon.png
Une structure qui permet de soulever et déplacer des structures et véhicules expédiables. Construction Vehicle.png 10 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png


Fondation (1x1)
FoundationIcon.png
Une structure Fondation qui fournit une surface adaptée pour construire des Installations. Peut être améliorée. Construction Vehicle.png 75 GravelIcon.png
Fondation d'angle (1x1)
FoundationCornerIcon.png
Une structure Fondation qui fournit une surface adaptée à la construction des Installations. Peut être améliorée. Construction Vehicle.png 75 GravelIcon.png
Fondation (1x2)
Foundation1x2Icon.png
Une structure Fondation qui fournit une surface adaptée à la construction des Installations. Peut être améliorée. Construction Vehicle.png 115 GravelIcon.png
Fondation (2x2)
Foundation2x2Icon.png
Une structure Fondation qui fournit une surface adaptée à la construction des Installations. Peut être améliorée. Construction Vehicle.png 150 GravelIcon.png


Générateur
Engine RoomIcon.png
une modification de Bunker qui produit de l'Électricité pour les bunkers. Hammer.png 150 Basic Materials.png


Trépied Déployé
TripodItemIcon.png
permet d'installer des armes et des équipements d'infanterie déployables. MapIconFactory.png 1 Trépied


Escalier de passerelle
CatwalkStairsIcon.png
Utilisé comme passerelle surélevée au-dessus des Installations ProcessedConstructionMaterialsIcon.png 10 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png


Feu de Camp
FirePitIcon.png
Réchauffe et dégèle les joueurs et véhicules dans un rayon de 6 mètres. Hammer.png 35 Basic Materials.png


Fusée
Rocket.jpg
A Rocket that can be launched from a Rocket Launch Site by a group of players to permanently destroy structures within an area. Hammer.png Propulseur de fusée, Ogive, et 200 Matériaux Basiques


Grue Stationnaire
Stationary Crane ingame.JPG
Une structure du monde utilisée pour déplacer les structures expédiables et les véhicules emballés. Construction Vehicle.png 100 Basic Materials.png


Interrupteur
PowerSwitchIcon.png
Une interface électrique conçue pour manuellement arrêter le courant dans un circuit. Hammer.png 25 ConstructionMaterialsIcon.png


Ligne Électrique
PowerLineIcon.png
Conduit l'électricité entre deux Poteaux Électriques. gratuit


Panneau
SignpostIcon.png
Une structure qui permet au joueur de laisser un message de 140 caractères dans le monde. Les joueurs peuvent voter pour/contre pour augmenter/réduire leur durée de vie. Hammer.png 25 Basic Materials.png


Petite Voie Ferroviaire
SmallGaugeRailwayTrackIcon.png
Un tronçon de voie ferrée pour petits Trains. Hammer.png 25 ConstructionMaterialsIcon.png


Pipeline (Aérien)
PipelineOverheadIcon.png
Transporte automatiquement divers types de liquide. PipeIcon.png 2 PipeIcon.png


Pipeline (Souterrain)
PipelineUndergroundIcon.png
Transporte automatiquement des liquides. PipeIcon.png 5 PipeIcon.png


Pipeline
PipelineIcon.png
Utiliser pour transférer automatiquement des ressources liquides. PipeIcon.png 1 PipeIcon.png


Plate-forme Passerelle
CatwalkPlatformIcon.png
Utilisé comme passerelle surélevée au-dessus des Installations ProcessedConstructionMaterialsIcon.png 10 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png


Pont de passerelle
CatwalkBridgeIcon.png
Utilisé comme passerelle surélevée au-dessus des Installations ProcessedConstructionMaterialsIcon.png 10 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png


Ponton
Field Bridge.png
A makeshift bridge for transporting light equipment over a short distance. Takes damage when vehicles drive across. MetalBeamMaterial.png 5 MetalBeamMaterial.png


Poteau Électrique
PowerPoleIcon.png
Used to connect Power Lines together. Hammer.png 20 Basic Materials.png


Route Provisoire
ProvisionalRoadIcon.png
Une route construite par les joueurs conçue pour rendre plus rapide le transport de véhicule dans des endroits éloignés. Construction Vehicle.png 150 GravelIcon.png


Silo à carburant
FuelSiloIcon.png
Utilisé pour stocker différents des liquides. Construction Vehicle.png 15 ConstructionMaterialsIcon.png


Site de lancement
Rocket Launch Site Screenshot1.png
une structure du monde qui permet à un groupe de joueur de lancer une Fusée pour détruire de façon permanente des structures dans un rayon de 80 mètres. Construction Vehicle.png 200 Refined Materials.png MapIconRocketFacility.png


Tunnel de maintenance
SupplyStationIcon.png
Protège de la Dégradation les Installations et leurs structures utilitaires à proximité en consommant des Fournitures de garnison. Construction Vehicle.png 200 ConstructionMaterialsIcon.png


Valve de pipeline
PipelineValveIcon.png
Controls the rate of flow through a pipleine. PipeIcon.png 2 PipeIcon.png


Voie Ferroviaire pour Grue
CraneRailwayTrackIcon.png
Un tronçon de voie ferrée pour Grande Grue. SteelIcon.png 3 SteelIcon.png


Voie Ferroviaire
RailwayTrackIcon.png
Un tronçon de voie ferrée pour grands Trains. Hammer.png 5 ProcessedConstructionMaterialsIcon.png

Voir Aussi