Tour de guet

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Rapporte les mouvements ennemis proches aux joueurs équipés d'une radio.
Description en jeu

La Tour de guet est une structure défensive de reconnaissance qui scanne constamment ses environs dans un rayon de 80 mètres et repère toute entité qui s'y trouve, alliée ou ennemie, et transmet leur position via les Renseignements sur la carte. Son rayon peut être réduit par un Orage, jusqu'à -50% selon l'intensité.

Les tours de guet fournissent la majeure partie des Renseignements sur la carte durant la guerre. Elles sont un élément crucial de l'infrastructure logistiques car elles fournissent une couverture de renseignements sur des étendues de territoire trop grandes pour être fortifiées. Leur construction, reconstruction, et maintenance est nécessaire, même dans les lignes-arrières.

C'est une structure relativement vulnérables, elle peut être détruire avec une Mitrailleuse 12.7mm ou des explosifs lourds (Grenade HE).

Elles ne peuvent pas transmettre de renseignements dans les zones à moins de 150 mètres de la frontière de région si la frontière est contestée (ligne rouge).

Galerie