Tranchée
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“ | Un abri qui sert de couverture et de passage entre les bunkers. Se connecte à d'autres tranchées et bunkers. | „ |
— Description en jeu |
Une Tranchée est une structure défensive creusée à la pelle dans le sol permettant à l'infanterie de s'abriter des tirs ennemis. Elle se connecte à d'autres Tranchées et Bunkers. Elle peut être améliorée (plus de points de vie et une meilleure résistance) et une variété de petits modules peuvent y être ajoutées.
Elle est très résistante, surtout contre les obus d'Artillerie.
Elle protège les soldats du froid, même lorsqu'en ruine.
Vous pouvez vous déplacer, vous battre, et construire depuis l'intérieur de la tranchée.
C'est une structure neutre, si un ennemi prend votre tranchée il peut l'utiliser contre vous et la modifier. Mais elle perd sa neutralité si elle est connecté à une Base Bunker par des bunkers ou tranchées.
Les Chars peuvent traverser les tranchées (sauf Chenillettes et Char de reconnaissance). Tous les autres véhicules ont besoin que le module "Pont" soit installé pour pouvoir la traverser sinon ils se cognent à un mur invisible.
Il y a deux variantes de tranchée:
- le Connecteur de tranchée a une forme dynamique et peut passer sous les Routes
- la Tranchée d'emplacement permet de poser un Emplacement et lui donne des bonus.
Construction
Elles peuvent êtres reliées à d'autres tranchées pour en créer de plus longues (Maintenez Maj
pour désactiver la liaison automatique). Les tranchées peuvent être jointe sur leurs extrémités ou leur milieu. Notez toutefois qu'il existe certaines restrictions sur les liaisons entre tranchées. Elles ne peuvent pas être construites sur des Plages ou zones pavées, sur des pentes raides, ni au travers des routes (contrairement aux Connecteurs de tranchées).
Pour améliorer une Tranchée au Niveau 3 elle doit être connectée (par bunkers ou tranchées) à une Base Bunker avec l'amélioration Béton . Le Béton utilisé met 24 heures à sécher, pendant lesquelles la Tranchée est plus vulnérable.
Modules
Des petits modules complémentaires peuvent être installés sur une Tranchée avec un Marteau. Leur construction se fait automatiquement après leur sélection, votre personnage exécute une courte animation et le module apparaît. Pour choisir la position et orientation du module utilisez la Molette Souris
avec votre curseur sur le module désiré. Ceux-ci peuvent être retirés pour la moitié du prix en utilisant Clic Droit
au lieu de Clic Gauche
.
Nom | Icône | Description | Coût |
---|---|---|---|
Fil Barbelé | Ralentit l'infanterie ennemie essayant d'envahir la tranchée. | 1 | |
Sacs de sable | Une barrière défensive qui entrave le mouvement des ennemis et fournit une couverture durant le combat. Note: Un module Sacs de sable couvre un tiers de la longueur de la tranchée. Les soldats dans la tranchée ne peuvent pas tirer au-dessus des sacs et ils empêchent de sortir de la tranchée par leur côté. Cela veut dire que vous pouvez être piégé dans une tranchée si elle des sacs de sable sur tous les côtés. | 1 | |
Pont | Permet à tous les véhicules de passer au-dessus de la tranchée. | 1 | |
Escaliers | Fournit une entrée et sortie facile à la tranchée. | 30 | |
Tuyau | Fournit une connexion électrique pour relier les Générateurs aux Bunkers Modifiés. | 30 | |
Toit de Tranchée | Fournit une couverture contre les ennemis qui sont entrés dans ce Bunker. Niveau 3 uniquement. | 200 | |
Remplir | Rebouche cette tranchée et restaure le paysage autour d'elle. Note: fonctionne sur les Tranchée Niveau 1 et les ruines de Tranchées de tout niveau. Crée un plan de construction qui doit être creusé. | N/A |
Réservation
Comme les Bunkers, le constructeur original de la tranchée peut la réservé pour son Escouade active ou bien une Escouade particulière depuis le menu d'amélioration de la tranchée afin que seul les membres de l'escouade puissent modifier la tranchée ou y attacher d'autres structures. La réservation dure 50 heures mais peut être réinitialisée à tout moment par le constructeur ou un membre de l'escouade.
Seul le constructeur peut enlever la réservation.
Notez qu'une tranchée neutre (pas connectée à une Base Bunker) peut être modifiée par l'ennemi même si vous l'avez réservée.
Démolir
Une tranchée construite il y a moins de 3 heures peut être démolie par son constructeur ou un membre de l'escouade de la réservation avec le menu d'amélioration. Il ne doit y avoir aucun ennemi à proximité et cela ne march pas sur les tranchée Niveau 3 (en Béton). La démolition est instantanée contrairement à l'option pour "Remplir" la tranchée.
L'option de démolition est aussi disponible pour les plans de construction de tranchée (construction non terminée).
Ruine de Tranchée
Lorsqu'une tranchée est détruite, elle laisse une ruine derrière elle. Celle-ci n'est pas complètement effondrée, les soldats peuvent encore s'y cacher mais elle offre une couverture bien moins bonne qu'une tranchée normale et les véhicules peuvent tous passer dessus.
La tranchée peut être reconstruite à partir de la ruine via le mode Amélioration de la Pelle ou Marteau, elle sera au même niveau qu'avant sa destruction et le coût et l'outil nécessaire seront les mêmes que pour la construction de ce niveau. Tous les modules précédemment installés sont sauvegardés et n'ont pas besoins d'être réinstallée après la reconstruction de la tranchée.
La ruine peut aussi être rempli via l'option du menu d'amélioration.
Elle peut aussi être détruite par des explosifs pour faire de la place pour d'autres structures. Elle possède autant de santé que la tranchée elle-même. Une autre manière est d'attendre que la dégradation la détruise. La dégradation des tranchées en ruine ne peut pas être évitée et s'applique comme dans une zone frontalière de Région.
Galerie
Plan de construction de tranchée, construit avec une Pelle.
Plusieurs modules: (dans l'ordre) Port de tir, Porte, Tranchées avec du Fil Barbelé, Pont de tranchée, Tuyaux.
Le plan de construction d'un Connecteur de tranchée niveau 1.
- Trench Bunker Husk.png
Ruines de tranchée et bunker niveau 1.
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