Véhicules

De Foxhole Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Versioning

This article is timeless and should be accurate for any version of the game.

Foxhole offre une grande variété de véhicules et de navires aux joueurs. Ils vont du véhicule logistique aux véhicule de construction et du véhicule de soutien au véhicule de combat.

Info Générale

Contrôles par défaut

  • WASD: Movement
  • Spacebar: Use handbrake
  • Q: Enter/Exit vehicle
  • Shift + Q: Seat Selection Menu (to select the seat you want to get in)
  • Z: Switch seat
  • Ctrl + 1/2/3/4: Switch to specific seat
  • Left Click: Use horn (if applicable)
  • Shift: Use boost (if applicable)
  • E: Interact (e.g. open a gate)
  • F: Toggle mode (if applicable)
  • L: Lock vehicle

Inventaire & Armemement

Pour les véhicules avec armement, vous devez être dans un siège particulier pour utiliser l'arme. Les armes montées sur véhicules sont opérées comme les armes d'infanterie mais leur munitions doivent être placées dans l'inventaire du véhicule.

L'inventaire des véhicules peuvent avoir deux types d'emplacements:

  • Les emplacements d'inventaire classique qui stockent n'importe quel type d'objet (certains objets peuvent former des piles de 100)
  • Les emplacements dédiés aux munitions ne peuvent contenir qu'un type particulier de munition et en quantité spécifique.

Dégât & Réparation

Les véhicules deviennent désactivés et incapables de bouger quand leur santé est en dessous d'un certain seuil. Lorsque leur santé atteint zéro ils explosent, l'explosion tuant tous les joueurs à l'intérieure mais ne blessant personne à l'extérieur. L'épave du véhicule disparaît après quelques secondes et une boîte temporaire apparaît dessous contenant les objets qui étaient dans l'inventaire du véhicule.

Il n'y a pas de dégâts de collision pour les véhicules dans Foxhole, à l'exception des grands trains et Grands Navires qui peuvent instantanément détruire certains types de véhicules devant eux. Les véhicules terrestres non-amphibies sont détruits s'ils tombent dans de l'eau profonde.

Combien de dégâts un projectile fait à un véhicule dépend de sa Résistance aux dégâts et du type et quantité de dégâts du projectile.

Les dégâts sur les véhicules peuvent être réparés sur le terrain en utilisant un Marteau et des Matériaux Basiques.

Les véhicules endommagés peuvent être réparés lentement sur le terrain en utilisant un Marteau et des Matériaux Basiques. mais ils peuvent aussi être réparés instantanéement dans un Garage MapIconVehicle.png pour 100 Matériaux Basiques.

Certains véhicules blindés ont un Système de blindage, qui peut être endommagé en combat et seulement réparé à un Garage MapIconVehicle.png. Certains d'entre eux ont aussi des Sous-systèmes de véhicule qui peuvent être désactivés et ne sont réparés que si la santé du véhicule est entièrement réparée.

La plupart des véhicules sont automatiquement retirés du jeu s'ils sont laissés inutilisés dans le monde pendant 3 jours.

Stockage

La plupart des véhicules peuvent être emballés (via un bouton dans le menu du véhicule), soulevé par une Grue. Bien que certains véhicules ne soient pas transportable, la plupart peuvent être transporté par des véhicules spécialisés (Camion Plateau, Cargo) pour les déplacer plus rapidement. Certains véhicules sans propulsion peuvent êtres remorqués

La plupart des véhicules peuvent être stocké dans un Entrepôt ou Port (si non-prototypés, sans niveau amélioré, entièrement réparés, et avec inventaire vide).

Les Caisses Expédiables de véhicules empaquetés peuvent aussi y être stockées, et les véhicules à l'intérieur peuvent y être dépaqueter via le menu Clic Droit.

Verrou & Réservation

La quasi totalité des véhicules peuvent être verrouillé BtLock.png en appuyant sur L by default pour que seul le joueur puisse accéder à l'inventaire du véhicule et monter dedans. Cela ne peut être fait que depuis le siège conducteur ou à côté de l'entrée des sièges du véhicules.

La réservation pour une Escouade est une mécanique utilisée pour réserver un véhicule à une escouade, permettant à tout membre d'interagir avec le véhicules qu'il soit verrouillé ou non. Les joueurs ne faisant pas partie de l'Escouade ne peuvent accèder à l'inventaire. Pour plus d'information:

Météo

Le Système Météo peut avoir différents effets sur les véhicules, comme les ralentir ou les geler.

Production

La plupart des véhicules de base sont produits par les joueurs dans un Garage MapIconVehicle.png ou Chantier Naval MapIconShipyard.png avec une Marteau et coûtent des Matériaux Basiques Basic Materials.png ou des Matériaux Raffinés Refined Materials.png selon le type de véhicule.

Des Caisses Expédiables de véhicules empaquetés peuvent être produites dans une Usine de production de masse MapIconMassProductionFactory.png à prix réduits. Par défaut chaque caisse contient 3 véhicules empaquetés d'un type donné.

Certains véhicules peuvent seulement être construits à certains endroits. Les Barques Motorisées sont construites sur des Plages, les Grues et Véhicule de construction sont contruits à côté de |Bases Principales.

La Petite Station d'Assemblage et la Grande Station d'Assemblage peuvent produire certains véhicules (une amélioration d'installation peut être nécessaire), parfois en modifiant un véhicule existant pour un certain coût.

Les Grands Navires sont construit dans une Cale Sèche.

Liste des Véhicules

Véhicules Terrestres

Véhicules Blindés de Combat
Armes de Campagne
Chars
Véhicules Logistiques
Véhicules de Reconnaissance

Voir Aussi