Résistance aux dégâts
Dans Foxhole chaque arme inflige un nombre de dégâts spécifique, toutefois le nombre de dégâts que la cible reçoit dépend de sa nature et de sa résistance à un Types de dégât particulier.
Infanterie
Les soldats reçoivent la totalité des dégâts quel que soit leur type.
Une seule exception: si le soldat porte un Uniforme d'armure il reçoit moins de dégâts Cinétique Léger à une certaine distance (jusqu'à -33% pour l'uniforme colonial et -50% pour l'uniforme warden).
Véhicules
Les dégâts reçus par les véhicules dépendent du type de dégâts et de résistance du véhicule (différent du blindage de char): "non blindé" ("unarmoured"), "blindé léger" ("Tier1Tank"), et "blindé lourd" ("Tier2Tank"). Tous les véhicules dans une même classe (Voiture Blindée, Char de cavalerie) ont le même type de résistance.
En plus de cela, les véhicules avec un Niveau supérieur ont une résistance additionnelle à tous les dégâts. Elle est d'à peu près -9% au Niveau 2 et -17% au Niveau 3, ce qui équivaut à avoir 10% et 20 % de plus de points de vie respectivement. Cette résistance ne sera pas prise en compte dans la table des résistances ci-dessous.
Véhicules non blindés
Dégâts reçus par type:
60% 60%Fichier:Heavy Kinetic Damage Icon.png 50%Fichier:AT Kinetic Damage Icon.png 60% 100% 70% 30% 100% 100%Fichier:AP Icon.png 75%Fichier:AT Explosive Damage Icon.png
Liste des véhicules:
Véhicules blindés légers
Dégâts reçus par type:
1% 15%Fichier:Heavy Kinetic Damage Icon.png 100%Fichier:AT Kinetic Damage Icon.png 15% 0% 85% 30% 30% 100%Fichier:AP Icon.png 100%Fichier:AT Explosive Damage Icon.png
Liste des véhicules:
Véhicules blindés lourds
Dégâts reçus par type:
1% 1%Fichier:Heavy Kinetic Damage Icon.png 100%Fichier:AT Kinetic Damage Icon.png 1% 0% 85% 30% 30% 100%Fichier:AP Icon.png 100%Fichier:AT Explosive Damage Icon.png
Liste des véhicules:
Structures
La résistance de chaque structure dépend de leur type de résistance. Ces types ne sont pas affiché en jeu. Voir le tableau dans Types de résistance des structures.
De plus, la dévastation du terrain sur laquelle une structure est peut augmenter les dégâts de tout type qu'elle reçoit, ce qui diminue virtuellement sa santé maximale. Cet effet ne sera pas pris en compte dans la table des résistances ci-dessous.
Table des résistances
Le tableau qui suit montre le pourcentage de dégâts reçu selon le type de dégâts et le type de résistance de la cible.
* Le Feu est le type de dégât infligé par les véritables feux sur les soldats et structures en feu. C'est différent du dégât incendiaire infligé par les Lance-flammes.