Feu

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Disambig.png Cet article est à propos de mécanique du feu. Pour type de dégât, voir Incendiaire.
Bunker On Fire.jpg

La plupart des structures du jeu peuvent prendre feu, ce qui leur cause des dégâts au fil du temps.

Mécanique du Feu

Les armes à base de feu peut démarrer des feux sur les structures. Toucher une structure plusieurs fois sur un court laps de temps a une beaucoup plus grande chance d'allumer un feu que des tirs incendiaires sporadiques. Les structures qui sont sur des terrains dévastés ont plus de chance de s'embraser. Vous ne pouvez pas démarrer de feux sur les structures alliées.

Une fois en feu la structure commencera à prendre des dégâts au fil du temps. Lancer plus de munitions incendiaires sur une structure en feu augmente la quantité de dégâts qu'elle reçoit au fil du temps. La taille visuelle du feu sur la structure représente cette quantité de dégâts, plus le feu est grand plus il inflige des dégâts. Les structures en feu déclenche des Alertes comme lorsqu'elles sont attaquées par l'ennemi.

Les structures en feu ne peuvent pas être réparées.

Résistance au Feu

Certaines structures sont plus résistantes au feu que d'autres (ex: bunker en béton vs en bois). Elles devront être touchées par plus de flammes pour brûler aussi fort qu'une structure moins résistante.

Propagation du Feu

Avec assez de flammes, une structure peut atteindre un état de brasier, où les structures environnantes ont une chance de prendre feu. La zone impactée dépend de la direction du Vent qui peut être déterminée en regardant le feu et la fumée ou bien grâce aux drapeaux sur certaines structures. Les structures neutres ne propage par le feu.

Éteindre le Feu

Un feu peut être éteint en lançant de l'Eau sur la structure en feu avec un Seau d'eau ou un Fourgon d'incendie. Les Seaux d'Eau peuvent être remplis à partir de toute étendue d'eau, Puits, ou avec des bidons d'Eau. Les petits feux peuvent s'éteindre tout seul après un certain temps. Les Fourgons d'incendie utilises des bidons d'Eau comme munitions. Une structure en feu touchée par de l'eau émet visuellement de la vapeur.

Le feu d'une structure s'éteint automatiquement si elle est détruite.

Structures Brûlable

La plupart des structures non invulnérable peuvent prendre feu (Bases, Maison Fortifiée, Tranchée, Bunker, Casemate, Installations, etc...). Celles qui ne le peuvent pas sont:

Munitions Démarreuses de Feu

Les munitions qui peuvent démarrer des feux sont:

Chaleur

Les structures en feu et les flammes produisent de la chaleur, ce qui chauffe les soldats à proximité Warming Status UI Icon.png. S'ils deviennent trop chauds les soldats prennent feu IconStatusFireState.png et sont lentement brûlés vif à moins qu'ils ne soient éteint en étant aspergés d'eau ou en sautant à l'eau.

Les flammes sur les soldats en feu ne blesse pas les autres soldats. La mécanique de chaleur peut interagir avec la mécanique de froid durant une Tempête de neige.

Dégâts Incendiaires

En plus de la mécanique du feu, les Lance-flammes et véhicules lançant des flammes infligent des dégâts Incendiaire qui peuvent directement endommager les véhicules non blindés et les soldats mais pas les véhicules blindé ni les structures.