Installations

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Les Installations sont de grandes structures construites par les joueurs avec un Véhicule de construction et sur des Fondations. Pour en apprendre plus sur les installations, lisez le guide Débuter avec les Installations.

Bien qu'il soit possible de jouer au jeu sans avoir besoin d'utiliser des Installations, plusieurs objets et véhicules divers nécessite des Installations pour être produits. Toutes les variantes de véhicules, Moissonneuses, Trains, et d'autres véhicules avancés peuvent uniquement être construits avec des Installations.

Certaines Installations nécessitent le développement de Technologies pour être construites.

Liste des Installations FacilityIcon.png

Production

Seul une option de production peut être active à la fois dans une Installation. La plupart des installations nécessitent de l'ÉlectricitéProductionPowerIcon.png pour produire. La production se met en pause s'il n'y a plus assez d'Électricité ou si le stock est plein. Elle reprend automatiquement lorsque le problème est réglée.

Améliorations

Certaines installations ont des améliorations qui peuvent être construite pour un certain coût. Seul une peut être ajouté sur une installation donnée. Certaines nécessitent le développement préalable de Technologies.

Les améliorations ne peuvent pas être enlevées et la démolition de l'installation ne rembourse pas le coût de l'amélioration.

Réservation

Le constructeur d'une Installation peut la réserver pour son Escouade active TrenchReservationIcon.png ou pour une Escouade particulière SquadReservationIcon.png. La réservation expire après 52 heures mais peut être actualisée RefreshReservationIcon.png à tout moment par le constructeur ou les membres de l'Escouade. Le constructeur peut aussi réserver en un clic un groupe entier d'Installations connectées au même réseau électrique ConnectedBunkerReservationIcon.png.

La réservation fait que seul les membres de l'Escouade peuvent:

Le stock des installations ne peut pas être réservé excepté pour les Station de transfert.

Ravitaillement

Les installations qui consommes des ressources liquides ont des réservoirs internes de 1000 litres. Ils peuvent être ravitaillés manuellement avec un bidon ou bien automatiquement avec le bouton "Ravitailler" IconAddDiesel.png si un Camion Citerne ou Conteneur de carburant est à côté avec le type de liquide nécessaire .

Certaines installations peuvent avoir des entrées et sorties pour Pipeline qui permettent de transférer automatiquement les liquides.

Démolition

Le constructeur d'une Installation peut la démolir instantanément avec le bouton "Démolir" TrenchDemolishIcon.png s'il n'y a pas d'ennemi à proximité et qu'elle a moins de 7 jours. Si la structure est réservée par une Escouade alors ses membres peuvent aussi la démolir. Durant la construction, le constructeur peut démolir le plan de construction s'il a moins de 3 heures. La démolition rembourse les matériaux de construction, ils sont lâchés au sol.

Signalement

Les Installations ne prennent pas de dégâts des tirs alliés. Mais une installation peut être signalée pour "placement gênant" avec le bouton RemoveStructureIcon.png en bas de son menu. Si au moins 5 joueurs signale une Installation alors elle perd son immunité aux tirs alliés et peut être détruite.

Dégradation

En plus de la méthode standard, les Installations et toutes les structures associées peuvent être protégées de la Dégradation par un Tunnel de maintenance consommant des Fournitures de garnison.

Tableau des flux d'installations

Supply Flow Facilities.png