Arme de campagne lourde

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Armé d'obus explosifs de 40 mm, le Smelter est parfait pour attaquer les blindés ennemis. Le bouclier anti-souffle frontal offre aux opérateurs une large couverture lors des escarmouches.
Description en jeu

L'Arme de campagne lourde, ou Arme de campagne lourde 40-45 “Smelter”, est un véhicule colonial lourdement blindé poussé par deux soldats et équipé d'un canon haute-vélocité de 40mm pour attaquer les véhicules blindé et les structures.

Il ne consomme pas de carburant mais est très lent. Il ne peut pas être déplacé par une soldat seul.

Son canon haute-vélocité donne un bonus de 35% aux dégâts.

Il a presque autant de points de vie qu'un Char de combat. Son blindage lourd permet de bien résister aux Armes Légères, au Shrapnel mais aussi au calibre 12.7mm des mitrailleuses. Il résiste mal aux explosifs lourds et les armes antichars sont rapidement un arrêt de mort. Il n'a pas de blindage de char et ne peut donc pas faire ricocher certains projectiles. Le bouclier frontal ne protège l'équipage que sur l'avant il est vulnérable sur les côtés et l'arrière, surtout aux Grenades.

Il ne déclenche pas les Mine Antichar. Il peut traverser les Pontons sans les endommager mais ne peut pas traverser les Tranchée. Il ne peut rouler sur aucune structure pour les détruire.

Comme les autres Armes de campagne, il utilise la même visibilité que l'infanterie: il est invisible la nuit et peut être caché derrière des obstacles et dans de gros buissons (visible pour les ennemis à moins de 10 mètres).

Il peut être emballé et transporté par Camion Plateau et déployé avec une Grue.

Tactiques

L'Arme de campagne lourde ayant un arc de tir très limité, le tireur et le conducteur doivent se coordonner pour être efficace. L'équipage étant vulnérable sur les côtés et l'arrière il est nécessaire de toujours garder le véhicule pointé vers l'ennemi et garder ses distances. Son utilisation n'est pas recommandé sans soutien d'infanterie, surtout la nuit. Restez sur les routes pour garder le peu de mobilité que vous avez. Il ne peut pas être déplacé lorsque vous le rechargez. Un allié peut se tenir sur le point arrière du véhicule et être transporté, sa position légèrement en hauteur lui permet de tirer par dessus le bouclier frontal.

Grâce à sa portée de 45 mètres, il peut rester hors d'atteinte de la plupart des chars.

Galerie