Semi-Chenillé
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Le Semi-chenillé est un véhicule de combat légèrement blindé et à chenilles.
Il a généralement une consommation en carburant modéré et une vitesse décente en off-road.
Il a plus de points de vie qu'une Voiture blindée ou une Chenillette. Son blindage léger permet de bien résister aux Armes Légères et au Shrapnel mais tout le reste doit être considéré comme une menace dangereuse. Il résiste mal au calibre 12.7mm des mitrailleuses et encore moins aux explosifs lourds. Les armes antichars sont souvent un arrêt de mort. Le blindage a une petite chance de faire ricocher le 20mm, 30mm, et les RPGs.
Ses chenilles peuvent être endommagées par les explosifs lourds et les armes antichars ce qui réduit énormément la mobilité.
Étant blindé il déclenche les Mine Antichar, ce qui endommage toujours les chenilles, et deux suffisent à le tuer. Il est trop lourd traverser les Pontons et ne peut pas traverser les Tranchée. Il peut détruire les sacs de sable, mur (niveau 1), et les clôture de barbelés en leur roulant dessus.
Il peut être emballé en un Expédiable large, transportable par certain véhicules spécialisés.
Il a un klaxon (Clic Gauche
)
La position de tireur est toujours exposée sur les côtés et l'arrière.
Les semi-chenillés standards n'ont pas d'arme mais peuvent installé une arme sur trépied sur sa monture frontale. Certaines variantes ont un armement fixe à la place.
Pour installer une arme sur trépied, il faut porter l'arme, appuyer sur B
puis Clic Gauche
sur le véhicule. Pour la retirer, ouvrez le menu du véhicule et cliquez sur le bouton "Démonter l'arme sur trépied" en bas à droite.
Les armes montées disponibles sont:
Liste des Semi-chenillés
Galerie
- ScreenshotHalfTracks.png
Semi-chenillés colonial et warden
Liens Externes
- GIF of a Mortar half-track in action
- Foxhole - Colonial Half Track by Clapfoot - 3D model - Sketchfab
- Foxhole - Warden Half Track by Clapfoot - 3D model - Sketchfab
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