Gallagher Thornfall Mk. VI

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Versioning

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Armé d'un râtelier de lanceurs de Bonesaw mortar, le Thornfall est conçu pour lancer un assaut mécanisé indirect sur des blindés ennemis. Ce véhicule unique soutient un assaut allié et ne peut pas résister à beaucoup de dégâts.
Description en jeu

Le Gallagher Thornfall Mk. VI est un Char de cavalerie warden armée d'une batterie de 8 lanceurs indirects ARC⧸RPG et d'une mitrailleuse frontale 7.92mm et équipé d'un boost.

Utilisation

Le conducteur contrôle les mouvements du char et voit la jauge de carburant, il peut utiliser le boost avec Maj ce qui augmente considérablement la consommation de carburant. Le tireur opère la mitrailleuse frontale 7.92mm. Le commandeur opère les 8 lanceurs indirects ARC⧸RPG et peut ouvrir sa trappe avec E pour utiliser son équipement secondaire (Jumelles). Une des deux places d'inventaire doit être réservées pour empiler les chargeurs de 7.92mm (jusqu'à 100). Les 8 lanceurs doivent être rechargé un par un.

Tactiques

Son blindage lourd permet d'ignorer les armes légères et les mitrailleuses 12.7mm. Il est vulnérable aux explosifs lourds et armes antichars. Le blindage épais, similaire à celui des Char Léger, donne une bonne chance de faire ricocher les projectiles pénétrants. Il a plus de points de vie que les Char Léger.

Comme tous les chars, ses chenilles, sa tourelle, et son réservoir arrière peuvent être endommagés.

L'équipage ne peut pas voir les Mine Antichar en off-road, elles font des dégâts considérables et endommage systématiquement les chenilles.

Il n'est pas très rapide mais est maneuvrable et consomme peu de carburant pour un char ce qui lui confère une bonne autonomie. Il peut traverser les Tranchées et peut rouler sur Sacs de sable, Murs niveau 1, et Clôture de barbelés. Il est trop lourd pour utiliser les Pontons. En boostant il devient plus rapide que la plupart des chars mais comme cela dépense énormément de carburant le boost doit être utilisé seulement durant les combats pour maneuvrer et flanquer l'ennemi.

Avec son boost et la puissance de feu antichar de ses 8 lanceurs, il est conçu pour flanquer les chars ennemis dans des attaques éclaires où il tire rapidement une salve de 8 ARC⧸RPG à courte portée puis s'enfuir vite avec son boost pour aller recharger.

La mitrailleuse frontale 7.92mm a un arc de tir limité, il faut que le tireur et le conducteur se coordonne pour en faire bon usage. Elle a une bonne précision mais son gros recul pousse à tirer de courtes rafales.

Il est fortement recommandé que l'équipage porte un Masque à gaz avec des Filtres une fois que les Grenade à gaz sont débloquées.

L'équipage peut porter des ARC⧸RPG supplémentaires, surtout avec un uniforme pour munitions lourdes, afin de moins avoir à revenir à une Base pour reprendre des munitions.

Galerie