HH-d “Peltast”

De Foxhole Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Versioning

This article could contain outdated information that is inaccurate for the current version (1.59) of the game. It was last updated for 1.51.


Cette variante du "Javelin" est équipée d'une plate-forme de mortier à 360 degrés, conçue pour soutenir l'infanterie dans les opérations de première ligne.
Description en jeu

Le HH-d “Peltast” est un Semi-chenillé colonial équipé d'un mortier sur une plateforme pivotant à 360 degrés. C'est une variante du HH-a “Javelin”.

Utilisation

Il a un équipage de 3: conducteur, tireur, et observateur. L'observateur est assis à côté du conducteur et ouvre sa trappe avec E pour pouvoir utiliser son équipement secondaire, comme les Jumelles. Le tireur opère le mortier à l'arrière. Il n'a pas de sièges passagers arrières. Il a 20 places d'inventaires, réservées uniquement pour les Obus de Mortier. Le tireur change la portée avec Molette Souris et change de type d'obus avec F (il peut utiliser Obus de Mortier, Obus de Mortier éclairant, et Obus de Mortier à fragmentation). Le mortier tire presque deux fois plus vite qu'un mortier d'infanterie.

Tactiques

Avec la protection que le véhicule offre, le mortier peut être utilisé très près du front et peut rapidement bombarder l'infanterie et les défenses ennemis plus en profondeur qu'un mortier d'infanterie. Il peut être escorté par l'infanterie alliée pour protéger ses flancs. Le mortier est plus imprécis plus vous tirez loin, et la trajectoire des obus est affecté par le vent.

Il est fortement recommandé que l'équipage porte un Masque à gaz avec des Filtres une fois que les Grenade à gaz sont débloquées.

Il est très vulnérable aux explosifs lourd et armes antichars. Son blindage léger l'aide surtout à résister aux armes légères mais a aussi une chance faible de faire ricocher des projectiles pénétrant.

Il est trop lourd peut traverser les Pontons et ne peut pas traverser les tranchées. Il peut rouler sur les Sacs de sable (Structure), Mur niveau 1) et les Clôture de barbelés.

Il est relativement peu cher à réparer.

La vitesse du véhicule lui permet de s'échapper rapidement, il devient très lent et donc vulnérable quand ses chenilles sont endommagées par des explosifs lourds ou des armes antichars. Le véhicule passant beaucoup de temps en off-road, grâce à sa grande mobilité et son autonomie en carburant, les Mine Antichar sont une menace car l'équipage ne les voit pas et deux suffisent à tuer le véhicule.

Galerie

Liens Externes