HH-b “Hoplite”

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Versioning

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Avec un blindage renforcé au détriment de la vitesse, le "Hoplite" est une force redoutable dans le feu du combat.
Description en jeu

Le HH-b “Hoplite” est un Semi-chenillé colonial avec blindage supplémentaire et une place d'inventaire supplémentaire. Il commence sans arme mais une arme à trépied peut être installée à l'avant. C'est une variante du HH-a “Javelin”.

Utilisation

Le conducteur contrôle les mouvements du véhicule et voit la jauge de carburant. Le tireur monte par l'arrière et contrôle l'arme montée, celle-ci a un arc de tir relativement limité. Les passagers arrières montent par l'arrière gauche du véhicule et peuvent utiliser leur équipement secondaire (surtout leur jumelles). Le tireur est vulnérable sur les côtés et l'arrière du véhicule. Les munitions diverses utilisées par l'arme monté ne s'empilent pas dans l'inventaire (même les chargeurs de 12.7mm et 20mm), il faut donc réserver plusieurs places d'inventaire pour les munitions. Une arme montée est installée en appuyant sur B puis Clic Gauche sur le véhicule. Pour retirer l'arme, ouvrez le menu du véhicule avec E puis cliquez le bouton "Démonter l'arme sur trépied" Pack Up UI Icon.png en bas à droite.

Le véhicule peut utiliser les armes sur trépied suivantes:


Tactiques

Le véhicule ne peut tirer que sur les cibles devant lui, il faut donc qu'il garde toujours l'ennemi face à lui afin de protéger le tireur et lui permettre de tirer.

Il est très polyvalent grâce à sa possibilité de changer d'arme montée, sa vitesse relativement correcte en off-road, son autonomie en carburant, et ses 5 sièges passagers. Il peut être un transport de troupe blindé, un blindé de soutien d'infanterie, un véhicule anti-blindé ou anti-structure.

Le véhicule n'est pas adapté pour attaquer une position en hauteur car le tireur est vulnérable.

Il est recommandé que l'un des passagers arrières utilise des jumelles pour servir de commandeur du véhicule.

Il est fortement recommandé que l'équipage porte un Masque à gaz avec des Filtres une fois que les Grenade à gaz sont débloquées.

Il est très vulnérable aux explosifs lourd et armes antichars. Son blindage léger l'aide surtout à résister aux armes légères mais a aussi une chance modéré de faire ricocher des projectiles pénétrant.

Il est trop lourd peut traverser les Pontons et ne peut pas traverser les tranchées. Il peut rouler sur les Sacs de sable (Structure), Mur niveau 1) et les Clôture de barbelés.

Il n'est pas très cher à réparer, combiné à son grand inventaire qui peut stocker des Matériaux Basiques il peut être très autonome.

Vulnérabilité

La vitesse du véhicule lui permet de s'échapper rapidement, il devient très lent et donc vulnérable quand ses chenilles sont endommagées par des explosifs lourds ou des armes antichars. Le véhicule passant beaucoup de temps en off-road, grâce à sa grande mobilité et son autonomie en carburant, les Mine Antichar sont une menace car l'équipage ne les voit pas et deux suffisent à tuer le véhicule.

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