No Man's Land

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Les joueurs peuvent dévaster le monde et transformer le paysage de manière permanente grâce à des bombardements longs et intensifs d'Artillerie (120mm, 150mm, 300mm) et aux dégâts de type "Démolition" (Charge Alligator, Hydra's Whisper, 250mm)

Terrain Boueux

Les bombardement rendent lentement le terrain boueux, ce qui augmente les effets des Orages, et donne un aspect dévasté au paysage. La couleur du terrain donne une idée de l'intensité des bombardements reçus (marron clair, marron foncé, gris, gris foncé).

Cratères

Les bombardement peuvent créer des cratères. Il existe deux tailles de cratères. Ils peuvent servir de Couverture pour l'infanterie. Ils sont invulnérable mais peuvent être rempli avec une Pelle, passez en mode amélioration (F), puis appuyez sur E, sélectionnez l'option "Remplir" TrenchFillInIcon.png, puis commencez à creuser le plan de construction.

Arbres

Les bombardement peuvent ruiner et même détruire les arbres et buissons.

Malus sur les Structures

Les structures construite sur un terrain dévasté sont plus vulnérables aux dégâts. L'effet dépend de la quantité de bombardement que le terrain a reçu, représentée visuellement par l'aspect et la couleur du sol. Dans le pire des cas la structure peut recevoir 2 ou 2.5 fois plus de dégâts que normalement.

Maisons Fortifiées en ruine

L'artillerie lourde peut laisser une ville en ruine au fil du temps. Les Maison Fortifiée sont convertit en ruine et ne peuvent plus être reconstruite. Les Maison Sécurisée et Quartier Général ne sont pas affecté.


Couleur en jeu

Lorsqu'une zone a été beaucoup bombardé, un filtre gris apparaît sur votre écran lorsque vous êtes dans la zone.

Galerie