Frontière Contestée

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Une Frontière Contestée est une mécanique spéciale à la frontière de deux régions conçue pour empêcher que la ligne de front soit bloquée à la frontière et pour aider la file d'attente des joueurs durant les périodes de haute population.

La Frontière Contestée est représentée visuellement sur la carte par une ligne rouge à la frontière entre deux régions.

Son apparition déclenche l'apparition de Base Frontalière le long des routes qui traverse la frontière.

Les Renseignements ne sont pas disponibles pour la zone à moins de 100 mètres de la frontière, du côté que votre faction contrôle, même si des Tour de guet y sont construites. Les structures alliées dans cette zone n'envoie pas d'alerte lorsqu'elles sont attaquées par l'ennemi.

Conditions

Une frontière entre deux régions devient une Frontière Contestée lorsque les conditions suivantes sont remplies:

  • Les Régions A et B sont adjacentes.
  • La faction Colonial ne contrôle aucune Zone de région dans la Région A (aucun Quartier Général ou Base Relique; les autres Bases du monde telles que les Maison Sécurisée et Place Forte ne comptent pas).
  • La faction Warden contrôle au moins une Zone de région dans la Région A.
  • La faction Warden ne contrôle aucune Zone de région dans la Région B.
  • La faction Colonial contrôle au moins une Zone de région dans la Région B.

La frontière arrête d'être une Frontière Contestée une fois qu'une faction capture une Zone de région dans la région de l'ennemi.


Pour empêcher les abus, les Frontières Contestées ne peuvent pas évitées indéfiniment en ignorant délibérément le dernier Quartier Général ou Base Relique de la faction adverse dans la Région. Au bout d'un certain temps la Frontière Contestée se déclenche automatiquement même s'il reste une Zone de région sous contrôle ennemi.

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