Bonesaw MK.3

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Versioning

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La fierté de l'arsenal anti tank Warden, le Bonesaw MK.3 n'a qu'un but: pénétrer le blindage lourd des tanks Colonial.
Description en jeu

Description

Le Bonesaw MK.3 est un Lanceur de RPG antichar warden qui tire des ARC⧸RPGs. C'est la version portative du Bonesaw MK.3 Monté. Le projectile suit une trajectoire parabolique, comme une grenade, et non une ligne droite. Il vous ralentit lorsque vous l'avez en mains. Il est conçu pour attaquer les véhicules blindés mais peut faire des dégâts médiocres aux structures. Il a de base une chance plus élevée de pénétrer le blindage que les autres lanceurs antichars mais il ne profite pas des autres bonus de pénétration (distance, angle).

Tactiques

La trajectoire en cloche du projectile permet de tirer depuis derrière une couverture, caché et à l'abri. La portée relativement courte peut être accrue en tirant depuis une position en hauteur (jusqu'à 40 mètres), le projectile n'explose qu'à l'impact. Les ARC⧸RPGs ne bénéficie d'aucun bonus à la pénétration (angle, distance) il n'est donc pas nécessaire de viser les côtés ou l'arrière des véhicules blindés ennemis ou de vous en rapprocher. Vous ne pouvez portez que 3 projectiles en plus du lanceur sans être encombré, mais vous pouvez porter un Uniforme pour munitions lourdes pour réduire d'un tiers le poids des ARC⧸RPGs. L'utilisateur est vulnérable car il n'a pas d'arme principale pour se défendre, il est donc judicieux d'avoir des soldats alliés pour vous protéger et porter des ARC⧸RPGs supplémentaires.

Trivia

  • Il est inspiré de l'arme antichar britannique PIAT

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