Uniformes

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Les uniformes permettent au joueur de choisir quelque chose pour se spécialiser et obtenir des bonus pour le rôle de leur choix. Note: quel que soit l'uniforme que vous portez vous pouvez tous les rôles, les uniformes ne donnent que des bonus. Ils ne vous empêchent pas de faire quoi que ce soit. Chaque type d'uniforme différent vous donne des bonus liés au rôle pour lequel il est conçu. Chaque faction a son propre ensemble d'uniformes, la plupart des types d'uniformes ont leur équivalent chez les deux factions mais une poignée sont uniques à une faction. La plupart des uniformes coûtent 100 Basic Materials.png par caisse de 15.

Les munitions de 8mm et .44 s'empilent (3 par place d'inventaire) dans tous les uniformes.

Excepté pour les Uniforme d'armure, tous les uniformes ne pèsent rien lorsqu'ils sont portés.

Soldat

L'icône en jeu pour les uniformes de soldat

C'est l'uniforme par défaut, fourni au joueur lorsqu'il réapparaît. Il permet d'empiler les Munitions de type Cinétique Léger (3 par place d'inventaire) et réduit aussi le poids des armes légères. Ces uniformes ont 8 places d'inventaire et ne fournissent aucune protection contre le mauvais temps.

Cet uniform ne peut pas être produit.

Ingénieur UniformEngineerSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes d'ingénieur.

Ce type d'uniforme réduit l'encombrement de certains matériaux de construction (Matériaux Basiques, Matériaux Raffinés, et Béton, mais pas des Matériaux Encombrants). Il est disponible aux deux factions. Ces uniformes ont 8 places d'inventaire et ne fournissent aucune protection contre le mauvais temps.

Médecin UniformMedicSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes de médecin.

L'uniforme de médecin permet aux Bandages et Plasma Sanguin de s'empiler (5 par place d'inventaire). Il réduit aussi l'encombrement des Trousse de premiers soins et des Kit de réanimation. Ces uniformes ont 6 places d'inventaire et ne fournissent aucune protection contre le mauvais temps. Ils ne réduisent pas le poids des soldats blessés que vous portez.

Éclaireur UniformScoutSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes d'éclaireur.

L'uniforme d'éclaireur donne aux joueurs une grande chance de ne pas être repérés par les structures ennemis collectant des Renseignements players à chaque actualisation des renseignements sur carte (80% de chance de ne pas être détecté). De plus, l'uniform warden donne une légère résistance aux tempêtes de neige. Il donne 5 places d'inventaires mais ne donne aucun bonus d'encombrement et ne permet que aux Bandages et Plasma Sanguin que de s'empiler par 2.

Tankiste UniformTankerSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes de tankiste.

L'uniforme de tankiste permet aux joueurs d'empiler par 2 les Filtre de Masque à gaz dans leur inventaire et aussi de réduire le poids des Matériaux Basiques dans l'inventaire. Ces uniformes ont 6 places d'inventaire et ne fournissent aucune protection contre le mauvais temps.

Uniforme hivernalUniformSnowSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes hivernaux.

Chaque faction a une variant de l'uniforme hivernal. Celui warden donne une forte protection contre les tempêtes de neige tandis que celui Colonial ne fournit qu'une protection légère. Les deux variantes permettent aux munitions Cinétique Léger de s'empiler par 3, mais contrairement à l'uniforme de soldat il ne réduit pas le poids des armes légères. Ils donnent 6 places d'inventaire.

Tenue de pluie UniformRainSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes de pluie

La tenue de pluie est un uniforme exclusif aux Colonials et fournit une grande protection contre les Orages. Il permet aux munitions Cinétique Léger de s'empiler par 3 mais ne réduit pas le poids des armes légères. Il donne 6 places d'inventaire.

Grenadier UniformGrenadeSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes de grenadier

L'uniforme de grenadier est exclusif aux Colonials. Il permet aux Grenades de tout type de s'empiler par 2 et réduit leur poids. Il donne 6 places d'inventaire et ne fournit pas de protection contre le mauvais temps.

Munitions lourdes UniformHeavyAmmoSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes de munitions lourdes

L'uniforme de munitions lourdes est exclusif aux Wardens. Il réduit le poids des Obus (33% de réduction) et leur permet de s'empiler par 2. Il offre 5 places d'inventaires et ne fournit pas de protection contre le mauvais temps.

Armure UniformArmourSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes d'armure

L'uniforme d'armure réduit les dégâts des tirs à longue portée des armes légères. La réduction est de -33% pour l'unifome colonial et -50% pour celui warden. L'armure réduit aussi la chance de saignement (-75% pour colonial, -25% pour warden). L'uniform warden réduit aussi de 60% les dégâts des Baïonnettes et Poings. L'uniforme warden a 3 places d'inventaire et celui colonial en a 4. Contrairement aux autres uniformes ceux-ci ajoute de l'encombrement lorsque portés:35% pour celui colonial et 45% pour celui warden.

Officier UniformOfficerSubIcon.png

L'icône en jeu pour les uniformes d'officier

Le seul intérêt de gameplay de l'uniforme d'officier est qu'il vous permet de tuer les membres de votre propre Régiment sans répercussion. Ne peut être porter que par les joueurs qui sont "Officer" dans un régiment.