Manned Foxhole

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A foxhole manned by a soldier that fires at nearby enemies.
Description dans le jeu

Le Manned Foxhole () est une Structure défensive peu chère et disponible tôt dans le jeu. Donnant son nom au jeu, les Foxholes constituent le principal élément pour assurer la sécurité des routes logistiques, des champs de ressources ainsi que des zones urbaines. Leur principale fonction est d'interdire l'accès d'une zone à des petits groupes de soldats ennemis en ouvrant le feu dès qu'ils sont à portée. Un faible coût en ressources et une vitesse de construction rapide en font un outil indispensable pour tenir n'importe quelle ligne de front.


Un Foxhole est opéré par un PNJ équipé d'un Fusil, caché à l'intérieur. Bien que possédant une portée assez longue, le tireur ne compensera pas ses tirs selon le mouvement de l'ennemi visé, ce qui permet au soldat ciblé de distraire le Foxhole en slalomant entre ses tirs, technique particulièrement efficace en sprintant. Cette faiblesse est néanmoins compensée par une relative facilité à tuer tout adversaire trop proche ou courant directement vers le foxhole. Le foxhole ouvre le feu sur les ennemis à portée automatiquement uniquement si une base est suffisament proche (80m pour une Forward Base et 150m pour une Static Base) et qu'elle à débloqué la technologie activant l'IA. Il continuera de tirer sur la même cible jusqu'à sa mort ou si elle est hors de portée.


Un Foxhole est immunisé aux armes légères et ne peux pas être endommagé par des Grenades à fragmentation, il est toutefois vulnérable à tout autre explosif et aux tirs des armes lourdes. Deux Grenades HE ou un impact d'obus de Mortier suffisent pour le détruire. Il est également possible de rendre l'IA inopérante grâce à un Tir de suppression avec des armes légères.


A l'instar des autres structures défensives avec une IA, les Foxholes à portée d'une base (80m pour une Forward Base et 150m pour une Static Base possédant l'amélioration activant l'IA) possèderont un drapeau à la couleur de leur faction. En absence de liaison à une base, l'IA du foxhole restera active pendant 10 minutes avant que la taille du drapeau ne se réduise, signe de son inactivité. De plus, un foxhole aura une texture beaucoup plus sombre si sa santé est inférieure à 66%.


Il est possible pour un joueur d'entrer dans un foxhole d'où il pourra tirer sur l'ennemi tout en étant protégé des armes légères. La seule arme capable de blesser un joueur retranché est la Grenade à gaz. Un joueur posté dans un foxhole verra sa stabilité et sa précision de tir accrue mais limitera son angle de tir vertical comme s'il était couché. Si le foxhole est détruit alors qu'un joueur se trouve à l'intérieur, il sera tué sur le coup. Un foxhole subissant un tir de suppression (indiqué par un drapeau blanc clignotant) empêche le joueur à l'intérieur de tirer pour répliquer.


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