Renseignements
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Les Renseignements sont la mécanique de jeu qui permet aux joueurs de voir, sur leur carte, les données de reconnaissance collectées par leur faction.
Collecter des Renseignements
Les Renseignements sont collectés par:
La Maison Sécurisée nécessite l'amélioration Station Radio , le Bunker d'observation a besoin d'électricité pour fonctionner. Le Drummond Loscann 55c est le seul véhicule utilitaire léger a ne pas collecter de renseignement.
Chacun de ses collecteurs a un rayon de récolte différent, la Tour d'observation ayant le plus grand.
Toute entité repérée par l'une de ces sources est marquée sur la carte avec l'un des 8 icônes, montrant son type et sa position. La couleur de l'icône détermine la faction de l'entité, bleu pour les Wardens et vert pour les Colonials.
Si une frontière de Région devient contestée, les renseignements ne pourront pas être collecté à moins de 100 mètre de la frontière du côté que votre faction contrôle.
Les entités, si elles ne sont pas continuellement repérées, verront leur icône s'effacer au fil du temps. Tôt ou tard l'icône disparaît de la carte (en moins de 10 minutes)
L'icône des structures alliées repérées deviennent orange pendant un moment si elles sont attaquées par un ennemi.
Interception des Renseignements
Les Renseignements collectés par les structures, véhicules, et objets ennemis peuvent être interceptés à l'aide d'un Kit d'écoute ou d'un Centre de renseignement. Lorsque les renseignements d'une structure sont interceptés l'icône de celle-ci apparaît sur votre carte et clignote.
Recevoir les Renseignements collectés
Les joueurs peuvent mettre à joueur les renseignements sur leur carte en ouvrant le menu de n'importe quelle Base ( E
). Au bout d'un certain temps les Renseignements seront dépassées. Une autre façon de les mettre à jouer est de porter une Radio ou un Transmetteur Radio, pour mettre à jour automatiquement vos Renseignements toutes les 10 secondes.
Il est sage qu'au moins un joueur sur la ligne de front porte une Radio pour qu'il puisse avertir les autres de potentielles vulnérabilités ennemies ou signaler un assaut ennemi en temps réel.
Légende de carte
La légende de la carte est affichée sur la droite.
- Infanterie: Chaque point est un soldat
- Véhicule: Tous les véhicules ont un icône de triangle, même une bicyclette.
- Structure: L'icône en losange est seulement pour les Tour de guet et Bunker d'observation
- Défense: Un pentagone représente une défense (Casemates, Garnison de Bunker, ou Emplacements).
- Howitzer: Voir (Artillerie Légère et Artillerie Lourde)
- Hôpital de campagne: Chaque "+" est un Hôpital de campagne.
- Avant-poste: Cet icône n'apparait que pour les bases ennemies car celles alliées ont leur propre icône unique.
- Installations: Réservé pour les Installations de production.
Chaque autre structure (sauf celles qui ont leur propre icône unique comme le Quartier Général, Dépôt, etc...) n'apparaissent pas sur la carte. Les Mur, Portail, Bunker simple, Tranchée, Couverture de sac de sable, Fil Barbelé, les structures associées aux installations, et les Coffres ne sont pas détecté.
Les renseignements peuvent aussi être communiqué par des Marqueurs placé sur la carte par les joueurs.
Alertes
Si une structure alliée repérée par les Renseignements de votre faction (à portée d'une Tour de guet par exemple) est attaquée par l'ennemi une Alerte s'affichera pour tous les joueurs alliés en haut à gauche de l'écran "Une structure alliée est attaquée près de [nom de la zone]".
Galerie
Les icônes des entités repérées par un Centre de renseignement s'effacent lentement quand la collecte de renseignements s'arrête.
- Pages utilisant la balise d’analyseur DynamicPageList3
- Potentiellement dépassé
- Mécaniques de jeu