Сооружения

Материал из Foxhole Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта статья неполная. Вы можете помочь Foxhole Wiki расширив ее.

Причина: " Перевести все сооружения" }}


Общая информация

В Foxhole существует большое разнообразие строений и зданий. Они различаются по размеру, прочностью сооружений и назначению. Они используются как точки спавна, защитные сооружения, хранилища, производственные площадки, места сбора ресурсов и так далее.

Почти каждое строение относится к одной из двух категорий:

  • Мировые структуры, которые представляют собой уже существующие здания в определенных местах, которые могут быть разрушены и восстановлены игроком, но не созданы с нуля (например, ратуша, гараж и т.д.).
  • Сооружения, которые размещаются и строятся игроками в любом месте, где они захотят (например, бункер, cторожевая башня и т.д.)

Строительство

Строительство структур требует наличия инструмента и определенного типа ресурсов, которые зависят от типа структуры. Большинство из них требуют базовых материалов (Бматов). Молоток является инструментом по умолчанию, Construction Vehicle (CV) это техника для более крупных сооружений, и лопата - это инструмент для рытья сооружений.

Чтобы создать новое сооружение, независимо от того, какой инструмент необходим, вам нужно будет экипировать нужный инструмент и нажать английскую клавишуB, чтобы открыть меню строительства. Затем поместите чертеж желаемого сооружения на землю, используя соответствующий инструмент, постройте его.

Чтобы восстановить разрушенное строение, вам необходимо воспользоваться необходимым инструментом, переключить его на "Режим улучшения" нажатием на клавишу F, затем E на конструкции, чтобы начать реконструкцию.

Улучшение

Некоторые структуры могут быть улучшены до более высокого уровня (напр. стены) или модернизации (напр. Бункер & Траншея) с помощью специальных инструментов и материалов. Независимо от того, какой инструмент требуется, вам всегда нужно будет нажимать F для переключения в режим улучшения, затем нажмите E на структуре, чтобы либо запустить улучшения, либо открыть меню улучшения.

Ремонт

Ремонт повреждений, нанесенных конструкции, всегда производится молотком с использованием основных материалов.

Разрушение

Большинство строений в игре можно разрушить тем или иным способом.

Строения не получают урона от огня стрелкового оружия и лишь немногие получают урон от крупнокалиберных пулеметов. Для разрушения большинства сооружений требуется тяжелая взрывчатка. Необходимое количество зависит от здоровья и устойчивости к повреждениям структуры. Однако чертежи строений(Блюпринты-Blueprints) очень уязвимы для всех типов повреждений.

Гниение

Построенные игроком сооружения начнут гнить со временем, обычно процесс начинаются через 24 часа после их создания, если не соблюдены определенные требования. Это делается для повышения производительности игры, поскольку существует ограничение на количество объектов, с которыми игра может работать.

Искусственный интеллект(ИИ/АИ/AI)

Некоторые оборонительные сооружения в игре могут быть оснащены гарнизоном (невидимыми солдатами с ИИ) при соблюдении определенных требований. ИИ будет стрелять по вражеским игрокам, которые окажутся в зоне досягаемости. Некоторые оборонительные сооружения с ИИ будут даже отвечать на выстрелы. Чтобы проверить, активен ли ИИ в обороне, посмотрите на размер флага на сооружении: маленький флаг = нет ИИ, большой флаг = активный ИИ.

маленький флаг = нет ИИ, большой флаг = активный ИИ

Для оборонительных зданий с окнами, ИИ представлен размером полотна под окном.

маленькая ткань = отсутствие ИИ, ткань под окном = активный ИИ


Типы сооружений

У перечисленных ниже структур,созданных игроком - черно-белый значок, а если это структура мира - скриншот.

Storage

Structures designed to store things.

In the world: Не найдено

Player made: Не найдено

Automated Defenses

Defensive structures that work automatically. Some requirements may be needed. The ones that fire have infinite ammunition.

In the world: Не найдено

Player made: Не найдено

Player Manned Defenses

Defenses that only work when operated by a player. Most require ammunition to work.

In the world: Не найдено

Player made: Не найдено

Production Structures

Structures that produce things.

In the world:

Player made: Не найдено

Resource Generating Structures

Structures that produce raw resources.

In the world: Не найдено

Player made: Не найдено

Bridges

Не найдено

Utility Structures

Structures that serve a purpose other than storage, defense, or production.

In the world: Не найдено

Player made: Не найдено

Смотрите также

  • Прочность структур
  • Гайд по строительству