Бункерная база

Материал из Foxhole Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Версионирование

Эта статья вне времени и должна быть точной для любой версии игры.

Бункерная база (также известная как Боба, ББ) это модификация бункера, которая действует как передовая база и обеспечивает инфраструктуру для близлежащих подключенных бункеров и траншей. Её можно улучшать для повышения здоровья и сопротивления урону.



Большая передовая оперативная база. Здесь игроки могут возрождаться и складывать предметы.
Описание в игре

Строительство

Бункерная база строится путем модернизации бункера 1 уровня с помощью CV и 300 бматами.

При строительстве бункерной базы должны быть соблюдены следующие требования:

  • ББ должна быть частью бункерного комплекса, состоящего как минимум из 6 бункерных единиц (любой уровень, любое улучшение)
  • Не находиться рядом с гарнизонным бункером.

Защита

Он довольно прочный, но получает повреждения от 12.7mm пулемета и не особенно устойчив к тяжелым взрывчатым веществам.

В него встроен пандус, который дает игрокам доступ во внутренние помещение бункерного комплекса.

Флаг над ним указывает на статус его гарнизона и направление ветра.



Большая передовая оперативная база. Здесь игроки могут возрождаться и складывать предметы.
Описание в игре

Строительство

2 уровень бункерной базы строится путем модернизации бункерной базы уровня 1 ( должен быть разблокирован) с помощью CV и 100 бматами. Она должен быть частью бункерного комплекса, состоящего как минимум из 6 бункеров (любого уровня, с любыми улучшениями).

Защита

Она очень прочная и довольно устойчива к большинству типов повреждений, за исключением подрыва.

В него встроен пандус, который дает игрокам доступ во внутренние помещение бункерного комплекса.

Флаг над ним указывает на статус его гарнизона и направление ветра.



Большая передовая оперативная база. Здесь игроки могут возрождаться и складывать предметы.
Описание в игре

Строительство

Бункерная база 3-го уровня построена путем модернизации бункерной базы 2-го уровня (улучшения "" и "" должны быть разблокированы) с помощью CV и 25 бетона. Она должна быть частью бункерного комплекса, состоящего как минимум из 6 бункеров (любого уровня, любого апгрейда).

Бетонирование занимает 24 часа высыхания, в течение которых чем влажнее сооружение, тем более уязвимая.

Защита

Она чрезвычайно прочная и очень устойчива к большинству типов повреждений, за исключением подрыва. У неё есть лестница, которая дает пехоте доступ на возвышенность с укрытием.

В него встроен пандус, который дает игрокам доступ во внутренние помещения бункерного комплекса.

Флаг над ним указывает на статус его гарнизона и направление ветра.

Улучшение бункерной базы

Улучшение бункерной базы содержат те же улучшения, что и другие передовые базы но с двумя дополнительными древами улучшений ("Гарнизон" и "Командование") чтобы разблокировать специальные бункерные улучшения. Для модернизации бункеров также требуется инфраструктура, которая обеспечивается строительством инфраструктурных модификаций в бункерах, соединенных с ядром бункерами/траншеями. Существует два типа инфраструктуры: "Гарнизон" и "Командование", по одному для каждого древа улучшений.

Изображение Название Необходимо модификаций Описание Прибл. время разблокировки
Древо "Базы" IconUpgradesBase.png
IconUpgradesProvisionalGarrison.png Временный гарнизон Временный гарнизон соединяет базу с близлежащими оборонительными сооружениями (радиус 80 м). Защитные сооружения деактивируются, если активность игроков (поставившие точку спавна) слишком низкая (<10). от 5 минут до 5 часов
IconUpgradesSmallGarrison.png Малый гарнизон Малый гарнизон постоянно соединяет базу с близлежащими защитными сооружениями (радиус 80 м).

Требуется для обновления базы до 2 уровня.

от 8 до 72 часов
IconUpgradesLargeGarrison.png Большой гарнизон Большой гарнизон постоянно соединяет базу с близлежащими защитными сооружениями (радиус 80 м).

Требуется для обновления базы до уровня 3.

от 2 до 3 дней
Древо "Гарнизон" IconInfrastructureGarrison.png
InfantryGarrisonsIcon.png Пехотный гарнизон 4 Позволяет улучшать соединенные бункеры в стрелковый гарнизон или пулеметный гарнизон. от 5 минут до 5 часов
BunkerT3ATGunIcon.png AT гарнизон 12 Позволяет улучшать соединенные бункеры в AT гарнизон. от 5 до 15 часов
BunkerT3ArtilleryGarrisonIcon.png Гаубичный гарнизон 24 Позволяет улучшать соединенные бункеры в Гаубичные гарнизоны. от 1.5 до 2.5 дней
Древо "Командование" IconInfrastructureCommand.png
ObservationBunkerT3Icon.png Наблюдательный бункер 6 Позволяет строить наблюдательный бункер в этой бункерной сети. ?
Concrete Materials Icon.png Бетонные конструкции 12 Позволяет строить бетонные бункеры и улучшения в этой сети. 24 часа
Deployment Point Icon.png Точка развертывания 24 Позволяет игрокам развертываться на этой передовой базе из домашнего региона. 3 дня
Advanced Bunker Icon.png Продвинутый бункер 40 Позволяет строить штормовое орудие и разведывательный центр. 3-4 дня

Как только определенное улучшение гарнизона разблокируется, все бункеры, соединенные через траншеи или бункеры, смогут быть модифицированы этим типом гарнизона(если они уже не были модифицированы). Максимальная длина бункерной цепочки - 40 соединенных бункеров/траншей(расстояние до базы-бункера не имеет значения), то есть улучшение не доберется до бункера, если между ними > 40 траншей/бункеров. После того, как конкретный бункер был улучшен до бункерного гарнизона, он не потеряет свою модификацию, если его связь с базой бункера будет разорвана, он даже сможет повысить свой уровень.

Хаск (Husk)

При разрушении базы бункер оставляет после себя "Хаск (Husk)", которая может быть восстановлена. При реконструкции используются те же инструменты и материалы, что и при строительстве уровня, на котором он находился (т.е. CV и 25 бетона для бункерной базы 3 уровня).

Если фракция, которая ранее владела базой, восстанавливает ее, то она восстанавливает все находящиеся в ней запасы и все улучшения, которые были разблокированы. Но если вражеская фракция захватывает его, восстанавливая, то база сохраняет лишь 25% ресурсов (теряя все солдатское снаряжение, снабжение гарнизона и все улучшения).

У хаска гораздо больше здоровья, чем у ее живого аналога (4000 у 1 уровня, 20000 у 2 уровня, 40000 у 3 уровня). Он может быть уничтожен навсегда, чтобы вражеская фракция не смогла его восстановить.

Советы

  • Как только улучшение, требующее инфраструктурные модификации будет разблокировано, удаление этих модификаций не приведет к потере улучшения или его способности создавать новые улучшения бункера.
    • Это особенно полезно, если строитель хочет построить только определенные улучшения и не хочет иметь дело с возросшими затратами гарнизонного снабжения
  • Бункеры и траншеи, соединенные с ядром бункера (через траншеи или другие бункеры) не являются нейтральными структурами и принадлежат соответствующей фракции бункерной базы
    • Надстройки и доп. модификации (лестница,проход, окна, мешки с песком и т.д ) на них не могут быть удалены противостоящей фракцией
  • Бункерные базы невосприимчивы к дружественному огню, в отличие от лагеря
  • Разрушенная бункерная база может быть восстановлена без необходимых 5 дополнительных частей бункера, что позволяет игрокам иметь базу бункера, к которой не прикреплены другие части бункера

Обучающее видео

Галерея