Pipeline

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Tuyauterie industrielle qui permet le transport automatique d'une variété de liquides et carburants dans un réseau de tuyaux qui connecte diverses installations.
Description en jeu

Un Pipeline est une structure construite par les joueurs qui permet de transférer automatiquement des ressources liquides vers et depuis des Installations. Il peut être connecté à d'autres tronçons de pipeline pour former des Réseaux de Pipeline.

D'autres types de tronçons existent: Pipeline (Souterrain), Pipeline (Aérien), Valve de pipeline, Silo à carburant.

Chaque tronçon a un menu, ouvert avec E, qui montre le type et la quantité de liquide qu'il contient.

Il peut être réservé TrenchReservationIcon.png pour 52 heures et être démoli TrenchDemolishIcon.png (matériaux remboursés) durant 7 jours. Il ne prend pas de dégâts alliés sauf s'il est suffisamment signalée.

Il peut contenir 100 litres d'un liquide donné (pas de mélange). Le liquide est transféré de manière égale à toutes les structures connectées (débit max 2.5L/s pour chacune).

Construction

Un tronçon de pipeline peut faire entre 3 et 20 mètres.

Chaque tronçon peut être connecté à d'autres par ses extrémités ou par son center, comme une Tranchée. Il peut aussi être attaché aux points d'entrée et de sortie de diverses Installations. Le plan de construction s'attache automatiquement à toute connexion viable (maintenez Maj pour désactiver).

Le tronçon peut être amélioré pour 1 Tuyau. L'amélioration empêche le tronçon de geler durant une Tempête de neige (débit très réduit).

La Dégradation des pipelines peut être empêchée avec un Tunnel de maintenance ou une Base (avec amélioration Petite Garnison IconUpgradesSmallGarrison.png) approvisionné en Fournitures de garnison.

Vider les tuyaux

Un tronçon de pipeline réservé peut être vidé avec le bouton "Vider les tuyaux" DrainPipeIcon.png dans son menu. Cela retire tout liquide stocké dans ce tronçon et dans tout le réseau connecté, ce qui permet de faire entrer de nouveaux liquides.

Galerie