Région d'origine

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Versioning

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La Région d'origine sert de plateforme centrale pour tous les joueurs d'une faction. C'est à partir de là que les joueurs se déploient dans la guerre et où ils peuvent se former. Elle est réinitialisée toute les 24 heures et envoie une notification 10 minutes avant chaque réinitialisation. Il y a plusieurs copies de la région d'origine et il est donc difficile de s'y rencontrer.

Réapparition & Déploiement

Sur la Zone de Déploiement, qui peut être trouvé sur la carte aux icônes MapIconSkirmishC.png ou MapIconSkirmishW.png, les joueurs peuvent sélectionner une région pour y aller, afin de rejoindre la Conquête du monde ou combattre dans la Phase de résistance. Vous pouvez aussi suivre les flèches et panneaux peints pour trouver l'endroit. Lorsque dans la zone de déploiement, allez à la structure et appuyez sur E pour ouvrir la carte de déploiement. Elle vous montrera un grand nombre de losanges noirs clignotant. Si vous en cliquez un cela vous déploiera à cette destination. Plus un losange clignote plus il y a d'activité de joueurs là-bas. S'il est rouge, le jeu vous dis que la zone a besoin de renforts.

Tente de Guerre

Cette tente permet aux joueurs de voir toute la carte de la Conquête du monde. En zoomant sur la carte ils peuvent voir les Renseignements Cartographiques de leur faction, quelles villes leur faction contrôle, la positions des Base Avancée alliées, et les champs et Mines de ressources. The map shown in the war tent does not show supply data from Stocks as a measure to prevent spying. The tent can only be used after you've been faction locked for the current war (6mins of play time).

Campement de Sélection d'Apparence

Vous pouvez changer votre apparence à n'importe quel baraquement cylindrique près de la zone où vous êtes apparu. Appuyez sur E pour ouvrir le menu. Vous pouvez choisir entre physique Homme et Femme, et différentes couleurs de peau.

Cours de Formation

Il y a différents lieux de formation dans cette région, ils sont marqués sur la carte avec un icône MapIconsTrainingGround.png.

Formation de base

Le tutoriel qui permet aux nouveaux joueurs d'apprendre les bases du jeu, comme les contrôles, et l’utilisation des armes.

Formation à la logistique

Il y a deux champs de Ferraille, 1 de Composants, un Chantier de construction, une Raffinerie, et une Usine qui permet aux joueurs de s'entraîner à la production d'objets et mettent en avant l'aspect intégral que joue la Logistique dans la guerre du jeu.

Formation aux ressources

Cette zone a les 4 types de ressources principales sous la forme de champs et de Mine de ressources pour les tester.

Formation aux véhicules

Un terrain de conduite permet aux joueurs de jouer avec les Camions, les Bus, les Voiture Blindée et les Motos. Le circuit lui-même donne aux joueurs l'occasion de tester la tenue de route et les sensations de conduit dans le jeu, ainsi que les mécaniques de ravitaillement avec du carburant.

Formation aux véhicules maritimes

Un quai sans Chantier Naval vous permet de tester plusieurs type de bateaux et véhicules amphibies.

Formation à l'artillerie

Au-delà de la zone de formation aux véhicule est la zone de formation à l'artillerie. La zone d'entrainement pour l'artillerie propose des Mortiers, Artillerie Légère et Artillerie Lourde ainsi que des cibles sur lesquelles tirer. Le cours de formation est pour aider les joueurs à apprendre à viser et tirer avec l'artillerie, et fournit aux joueurs des Jumelles et une quantité infinie d'obus. Les Tours de guet sont aussi présente pour donner une démonstration du vent, et des Barque Motorisée avec un coffre magique plein de carburant sont là pour permettre à l'observateur de se déplacer plus vite.

Formation aux tranchées

La zone de formation aux tranchées est un grand terrain plat. Il y a des Pelles et Matériaux Basiques pour permettre aux joueurs d'explorer la construction des tranchées. Au-delà de la colline il y a une tranchée en béton et trois mannequins cibles.


Lore

Callahan Statue

Callahan Statue
The plaque is well-kept and polished.
You are a Warden.


You are among the elite.

Sharpen your skills, test your might.

Strive for glory and lead by example.

Become a Hand of Callahan and fight back the Colonial menace.


Location of Callahan Statue
Warden Home Region - K8k1

MapHomeRegionW.png

MapPost.png

Callahan Statue




Supply Report

Supply Report
Section of a supply report.
Resources from offshore states are dwindling, yet our local farms and trades are booming, despite working amidst combat. It's possible, at this juncture, that they are being harassed by Warden partisan forces.


We know they haven’t the manpower to defend. I suggest requisitioning twice the usual volume and pressure these outliers back into the fold. Send men out to patrol. We’ll need these supplies if we intend to continue our push on the mainland.


Location of Supply Report
Colonial Home Region - H11k7

MapHomeRegionC.png

MapPost.png

Supply Report





Monument

Chaque œuvre d'art en pierre sert de trophée pour montrer quelle faction a gagné les guerres précédentes. Appuyer sur E sur un monument vous montrera le gagnant de la guerre associé et les Succès de guerre débloqués par votre faction durant cette guerre

Il y a 2 types de Monument:

Carte

Carte du Monde de Foxhole
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Région d'origineRégion d'origineThe Oarbreaker IslesFisherman's RowStema LandingNevish LineFarranac CoastWestgateOriginCallum's CapeStonecradleKing's CageSableportAsh FieldsSpeaking WoodsThe MoorsThe Linn of MercyLoch MórThe HeartlandsRed RiverBasin SionnachReaching TrailCallahan's PassageDeadlandsUmbral WildwoodGreat MarchKalokaiHowl CountyViper PitMarban HollowThe Drowned ValeShackled ChasmAcrithiaClanshead ValleyWeathered ExpanseClahstraAllod's BightTerminusMorgen's CrossingStlican ShelfEndless ShoreReaver's PassGodcroftsTempest IslandThe FingersWorld Map.png