Conquête du monde

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Conquête du monde
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Information
Objectif
Capturer un nombre (variant selon la carte) de villes de Condition de Victoire et les améliorer avec Garnison Provisoire.
With the launch of 0.10 (World Conquest) we’re going to rip out the old game, and start in with a fresh new foundation that will let us build bigger, better, and (hopefully) faster than ever before.
Foxhole Devblog

La Conquête du monde is the main game mode of Foxhole. In it, all of the game's regions are fought on simultaneously, and connected to each other.

Objectif

Une ville dans chaque région active est une ville "Condition de Victoire", indiqué par le symbole Une ville Condition de Victoire sur le Quartier Général. Pour gagner, une faction doit contrôler et améliorer un certain nombre de quartiers généraux de Condition de Victoire avec l'amélioration Garnison Provisoire IconUpgradesProvisionalGarrison.png. Ce nombre requis peut être trouvé en haut à gauche de la carte du monde. Le nombre requis peut être réduit de manère permanente en utilisant une Fusées. Avec un scénario de carte du monde pleine, le nombre de villes victoire nécessaire est 32 par défaut.

Conditions de Départ

Depuis la Mise à jour 0.26, le territoire de départ des deux factions pour chaque guerre peut être personnalisé par les développeurs pour avoir des guerres plus variées. Les positions des Champ de ressource et Mine de ressource sont placés de manière aléatoire au début de la guerre. Certaines régions peuvent être désactivées par les développeurs pour correspondre à la population attendue de joueurs. La position et le nombre d'Usines, de Raffineries, et d'autre structures de production peuvent aussi être changés.

Les conditions de départs sont mises en ligne sur le canal #updates du Discord Officiel de Foxhole quelques heures avant le début de la guerre.

Fin de guerre

Le message de victoire s'affiche au moment exact où la victoire est déclaré.

Une fois qu'une faction a amélioré assez de villes de Condition de Victoire en Garnison Provisoire IconUpgradesProvisionalGarrison.png, un compte à rebour de 15 minutes apparaît et sert de "période de célébration". Après cela, la Phase de résistance commence. La phase dure généralement 1 ou 2 jours avant que la prochaine guerre ne commence.

Lmessage de victoire ou défaite qui s'affiche sur l'écran dépends du nombre de Succès de guerre que chaque faction a débloqué:

  • Défaite Cuisante: Votre faction n'a aucun Succès de guerre
  • Défaite: Votre faction a 1 ou plus Succès de guerre
  • Défaite Serrée: Votre faction a 3 ou plus Succès de guerre
  • Défaite Honorable: Votre faction a 6 ou plus Succès de guerre
  • Victoire à la Pyrrhus: L'ennemi a 6 ou plus Succès de guerre
  • Victoire Serrée: L'ennemi a 3 ou plus Succès de guerre
  • Victoire: L'ennemi a 1 ou plus Succès de guerre
  • Victoire Décisive: L'ennemi n'a aucun Succès de guerre

Serveurs

Les serveurs font références aux différentes Conquête du monde dans lesquelles les joueurs sont capable de jouer. Comme un serveur est capable de tenir 4000 joueurs simultanément, les développeurs ouvrent parfois d'autres serveurs pour gérer un nombre élevé de joueurs, les conditions de départ sur ces autres Conquêtes du monde sont différentes.

Pour chaque nouvelle conquête du monde vous devez choisir une faction avant d'y jouer. Cependant puisqu'il s'agit d'un serveur séparé vous pouvez jouer une faction différente que sur le serveur principal.

Précédemment les serveurs étaient listé avec des nombres, mais dans la Mise à jour 1.50 tous les noms de serveurs furent changés et utilisent l'Alphabet Phonétique OTAN.

Liste des serveurs:

  • Serveur Able (précédemment Serveur 1)
  • Serveur Bravo (précédemment Serveur 2)
  • Serveur Charlie

NOTE: Selon la population et le nombre concommitant de joueurs, certains serveurs ne seront pas disponible.

Histoire

La Conquête du monde fut testé expérimentalement dans la Mise à jour 0.9 et sortie officiellement dans la Mise à jour 0.10. Un prototype de la conquête du monde fut sorti durant la Pré-Alpha dans la Mise à jour 0.0.28.12 mais fut arrêtée. dans la Conquête du Monde 22, la condition de victoire fut changer dramatiquement de 1-4 villes de condition de victoir par carte à seulement une. Cela introduisit la variante d'Hôtel de ville "Centre Civique".

La première fois que le nombre de joueurs concommitant surpassa 1000 fut durant la Conquête du monde 19 le 14 décembre 2018 à 21 heure (UTC+2).

Histoire de Guerre

Lorsque le nombre maximum de joueurs surpasse la capacité d'un serveur (4000), des serveurs additionnels sont ouverts.

Serveur Able

Précédemment connu comme Serveur 1

Guerres avant Mise à jour 0.23

Ce tableau inclut seulement les guerres qui avaient des Escarmouches, car elles furent remplacées par la Phase de résistance dans la Mise à jour 0.23 Le date de début ici indique la data où la conquête du monde a commencée, et non quand l'Escarmouche a commencée. Affiché sur le monument leaderboard etait la victoire des Conquêtes et Escarmouches.

Un monument platinum est donné à l'équipe qui gagne la Conquête et le plus d'Escarmouches. Gold pour le gagnant de la conquête mais pas des escarmouches. Silver pour le perdant de la conquête mais gagnant des escarmouches, et Bronze pour le perdant des deux.

Le nombre de victoire de Conquête était 11 de chaque côté, les Wardens avaient cependant 7 monuments platinum, soit 4 de plus que les Colonials.

Guerre Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) Durée de la guerre (Jours) Victoire Intervention des Devs? Version du jeu max Joueurs
Conquête du monde Escarmouche
1 2018-03-14 2018-03-21 7 Warden.png Colonial.png Delete.png 0.10 0
2 2018-03-23 2018-03-30 7 Colonial.png Warden.png Delete.png 0.10 581
3 2018-04-05 2018-04-08 3 Warden.png Warden.png Delete.png 0.11 518
4 2018-04-11 2018-04-14 3 Warden.png Tie Delete.png 0.11 503
5 2018-04-15 2018-04-24 9 Colonial.png Colonial.png Delete.png 0.11 512
6 2018-04-27 2018-05-05 8 Warden.png Warden.png Delete.png 0.12 418
7 2018-05-08 2018-05-18 10 Colonial.png Warden.png Delete.png 0.12 417
8 2018-05-18 2018-06-05 18 Colonial.png Warden.png Delete.png 0.13 463
9 2018-06-07 2018-06-11 4 Warden.png Warden.png Delete.png 0.13 356
10 2018-06-19 2018-06-27 8 Colonial.png Warden.png Delete.png 0.14 743
11 2018-06-29 2018-07-20 21 Colonial.png Warden.png Check.png [1] 0.14 689
12 2018-07-24 2018-07-31 7 Warden.png Warden.png Delete.png 0.15 702
13 2018-08-02 2018-08-24 22 Warden.png Warden.png Check.png [2] 0.15 541
14 2018-08-29 2018-09-24 26 Colonial.png Colonial.png Delete.png 0.16 490
15 2018-09-27 2018-10-11 14 Colonial.png Colonial.png Delete.png 0.17 738
16 2018-10-12 2018-10-24 12 Colonial.png Warden.png Delete.png 0.17 478
17 2018-11-01 2018-11-15 15 Warden.png Warden.png Delete.png 0.18 553
18 2018-11-16 2018-12-08 22 Warden.png Colonial.png Delete.png 0.19 486
19 2018-12-12 2018-12-31 19 Colonial.png Warden.png Delete.png 0.20 1723
20 2018-12-31 2019-01-26 27 Warden.png Tie Check.png [3] 0.20 1667
21 2019-01-29 2019-02-19 21 Warden.png Warden.png Delete.png 0.21 949
22 2019-02-21 2019-03-12 19 Colonial.png Warden.png Check.png [4]} 0.22 613

Guerres après la mise à jour 0.23 (Relics of War)

With update 0.23 relic vehicles were introduced into the game. These vehicles were randomly generated close to towns and would have to be excavated to be used.

Resistance mode was also added which replaced the skirmish mode from before, this mode allowed teams to continue fighting the war even after it had "ended".

War Début (yyyy-mm-dd) Fin (yyyy-mm-dd) Véhicules Reliques Gagnant Conquête du monde Intervention des Dev? Version du jeu
23 2019-03-13 2019-03-31 Armored Fighting Tractor Icon.pngStorm Tank Icon.pngRepurposed Truck Icon.png Colonial.png Delete.png 0.23
24 2019-04-04 2019-04-23 Armored Fighting Tractor Icon.pngStorm Tank Icon.pngRepurposed Truck Icon.png Warden.png Delete.png 0.24
25 2019-04-25 2019-05-03 ? Colonial.png Delete.png 0.25
26 2019-05-04 2019-05-06 Armored Fighting Tractor Icon.pngStorm Tank Icon.pngStaff Car Icon.png Warden.png Delete.png 0.25
27 2019-05-07 2019-05-12 Storm Tank Icon.pngRelic Bus Icon.pngStaff Car Icon.png Warden.png Delete.png 0.25
28 2019-05-14 2019-06-05 Storm Tank Icon.pngRelic Bus Icon.pngStaff Car Icon.png Warden.png Delete.png 0.25
29 2019-06-05 2019-06-17 Armored Fighting Tractor Icon.pngStorm Tank Icon.pngRepurposed Truck Icon.pngRelic Bus Icon.pngStaff Car Icon.png Warden.png Delete.png 0.25

Guerres après mise à jour 0.26 (Conquête du monde 2.0)

With update 0.26 "World Conquest 2.0" many changes were implemented which impacted all wars greatly. The map was expanded, relic vehicles were removed completely (cited to return eventually), logistics was overhauled with resources being limited and randomly distributed and the starting positions for each team was changed each war.

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) Starting Conditions World Conquest Victor Dev Intervention? Game Version
30 2019-06-19 2019-07-05 ? Colonial.png Delete.png 0.26
31 2019-07-05 2019-07-08 Image Warden.png Delete.png 0.26
32 2019-07-08 2019-07-14 Image Colonial.png Delete.png 0.26
33 2019-07-16 2019-07-22 Image Warden.png Delete.png 0.27
34 2019-07-24 2019-08-11 Image Warden.png Delete.png 0.27
35 2019-08-12 2019-08-18 Image Warden.png Delete.png 0.28
36 2019-08-19 2019-08-29 ? Warden.png Delete.png 0.28
37 2019-08-30 2019-09-15 ? Warden.png Delete.png 0.28
38 2019-09-18 2019-09-29 Image Colonial.png Delete.png 0.29
39 2019-09-30 2019-10-08 Image Colonial.png Delete.png 0.29
40 2019-10-09 2019-10-13 Image Warden.png Delete.png 0.29
41 2019-10-16 2019-10-29 Warden.png Delete.png 0.30
42 2019-10-30 2019-11-12 Warden.png Delete.png 0.30
43 2019-11-13 2019-11-25 Colonial.png Delete.png 0.31
44 2019-11-27 2019-12-08 Warden.png Delete.png 0.31

Wars after Update 0.32 (Trench Warfare)

Update 0.32 added Trenches and Bunker systems, revamping the games combat and building and changing wars dramatically, this system would be expanded more in further updates following.

Guerre Début (yyyy-mm-dd) Fin (yyyy-mm-dd) Gagnant Intervention des Devs? Version du jeu
45 2019-12-11 2019-12-30 Colonial.png Delete.png-Relic Armory 0.32
46 2019-12-31 2020-01-13 Warden.png Delete.png-Relic Armory 0.32
47 2020-01-15 2020-01-24 Colonial.png Delete.png-Relic Armory 0.32
48 2020-01-25 2020-02-05 Colonial.png Delete.png 0.32
49 2020-02-07 2020-03-01 Warden.png Delete.png 0.33
50 2020-03-04 2020-03-18 Colonial.png Delete.png 0.34
51 2020-03-20 2020-04-07 Colonial.png Check.png [5] 0.34
52 2020-04-08 2020-04-24 Warden.png Delete.png 0.35
53 2020-04-25 2020-05-19 Warden.png Delete.png 0.35
54 2020-05-21 2020-06-10 Colonial.png Check.png - Relic Prototyping
55 2020-06-11 2020-06-21 Colonial.png Delete.png
56 2020-06-23 2020-07-10 Colonial.png Delete.png
57 2020-07-11 2020-08-01 Colonial.png Check.png (VPs lowered, Not announced)
58 2020-08-03 2020-08-09 Warden.png Check.png [6]

Guerres après mise à jour 0.37 (Arms Race)

Update 0.37 added vehicle variants, the engineering center, armour systems, many map changes and the removal of many classic defenses, this system would be expanded more in further updates following.

Guerre Début (yyyy-mm-dd) Fin (yyyy-mm-dd) Durée de guerre (Jours) World Conquest Victor Nombre de morts total Morts Colonial Morts Warden Intervention des Devs? Version du jeu
59 2020-08-12 2020-08-28 16 Warden.png 1,486,622 749,503 737,119 Delete.png 0.37
60 2020-08-29 2020-09-14 15 Warden.png 874,621 438,365 436,256 Delete.png 0.37
61 2020-09-16 2020-10-04 20 Warden.png 647,012 313,457 333,555 Delete.png 0.38
62 2020-10-06 2020-10-24 18 Warden.png 599,499 317,620 281,879 Delete.png 0.38
63 2020-10-26 2020-10-31 5 Warden.png 225,813 118,936 106,877 Check.png Dead Harvest 0.39
64 2020-11-02 2020-11-10 8.1 Colonial.png 287,574 136,277 151,297 Check.png Mechs returned, but zombies did not. 0.39.5

Guerres après mise à jour 0.40

Update 0.40 removed the ability for small arms to damage structures and added a revamped suppression system.

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) War Length (Days) World Conquest Victor Total Casualties Colonial Casualties Warden Casualties Dev Intervention? Game Version
65 2020-11-12 2020-11-18 16.5 Colonial.png 585,059 288,951 296,108 Delete.png 0.40
66 2020-11-30 2020-12-15 14.7 Colonial.png 515,358 253,817 261,541 Delete.png 0.40
67 2020-12-17 2020-12-29 12.3 Colonial.png 466,009 211,515 254,494 Delete.png 0.41
68 2020-12-30 2021-01-18 18.2 Warden.png 724,364 349,742 374,622 Check.pngRelic war 0.41
69 2021-01-20 2021-02-07 18 Warden.png 560,340 270,245 290,095 0.41
70 2021-02-09 2021-02-21 12 Colonial.png 267,875 126,986 140,890 0.41

Guerres après mise à jour 0.42 (Winter Army)

Update 0.42 brought major changes to Artillery, Weapons and added Weather Systems. It also brought a swathe of new Vehicles to the game.

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) War Length (Days) World Conquest Victor Total Casualties Colonial Casualties Warden Casualties Dev Intervention? Game Version
71 2021-02-24 2021-03-14 18.3 Colonial.png 2,581,389 1,300,117 1,281,272 Check.png Victory towns adjusted from 20 to 19 [7] 0.42
72 2021-03-16 2021-03-26 10.1 Warden.png 1,401,378 716,561 684,817 0.42
73 2021-03-27 2021-04-08 11.6 Colonial.png 1,249,361 593,262 656,099 0.42
74 2021-04-09 2021-04-18 8.9 Warden.png 900,281 463,614 436,667 0.42
75 2021-04-21 2021-05-23 31.2 Colonial.png 3,013,436 1,467,465 1,545,971 Check.png War has been reset due to duplication exploit.[1] 0.43
76 2021-05-25 2021-06-07 12.6 Colonial.png 1,299,333 636,151 663,182 Delete.png 0.43
77 2021-06-08 2021-06-21 13 Colonial.png 1,254,994 634,718 620,276 Delete.png 0.44
78 2021-06-21 2021-06-28 5.9 Colonial.png 706,343 333,388 372,955 Delete.png 0.44
79 2021-07-12 2021-07-15 15.5 Colonial.png 2,213,271 1,061,309 1,151,962 Delete.png 0.44
80 2021-07-16 2021-08-11 26 Warden.png 3,065,227 1,563,998 1,501,229 Delete.png 0.45
81 2021-08-12 2021-09-12 30.7 Colonial.png 3,305,972 1,648,744 1,657,228 Check.png Relic war 0.45
82 2021-09-13 2021-09-19 6.1 Warden.png 552,333 287,972 264,361 Check.png Deadline to end before Sept. 20 1PM EDT. 0.45


Guerres après mise à jour 0.46 (Entrenched)

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) War Length (Days) World Conquest Victor Total Casualties Colonial Casualties Warden Casualties Dev Intervention? Game Version
83 2021-09-22 2021-10-29 36.7 Warden.png 4,380,155 2,218,594 2,161,561 Check.pngFrontier bases spawned. Pillboxes nerfed. 0.46
84 2021-10-30 2021-11-13 14 Colonial.png 1,139,494 554,617 584,877 Delete.png 0.46
85 2021-11-15 2021-12-11 26 Colonial.png 2,307,876 1,143,826 1,164,050 Delete.png 0.46
86 2021-12-14 2022-01-09 27 Colonial.png 3,100,803 1,505,401 1,595,402 Delete.png 0.47
87 2022-01-11 2022-02-16 35.7 Warden.png 4,041,279 1,937,613 2,103,666 Delete.png 0.47
88 2022-02-18 2022-03-02 13 Colonial.png 1,168,903 562,077 606,826 Delete.png 0.47
89 2022-03-03 2022-03-27 26 Warden.png 1,611,365 810,680 800,685 Delete.png 0.48
90 2022-03-29 2022-05-01 34 Warden.png 3,404,815 1,670,597 1,734,218 Delete.png 0.48
91 2022-05-03 2022-05-29 25 Warden.png 2,728,279 1,383,432 1,344,847 Delete.png 0.48
92 2022-05-30 2022-06-23 25 Colonial.png 2,433,666 1,208,070 1,225,596 Delete.png 0.49
93 2022-06-24 2022-07-18 25 Warden.png 2,330,294 1,103,222 1,227,072 Delete.png 0.49
94 2022-07-19 2022-08-09 22 Warden.png 2,142,386 1,088,520 1,053,866 Check.pngRelic war[2] 0.49
95 2022-08-11 2022-09-23 44 Colonial.png 4,289,076 2,143,103 2,145,973 Delete.png 0.49

Guerres après mise à jour 1.50 (Inferno)

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) War Length (Days) World Conquest Victor Total Casualties Colonial Casualties Warden Casualties Dev Intervention? Game Version
96 2022-09-28 2022-11-02 36 Colonial.png 4,677,055 2,326,114 2,350,941 Check.pngFire effects nerfed. Water effects buffed. 1.50
97 2022-11-05 2022-11-21 17 Colonial.png 1,336,190 649,339 686,851 Delete.png 1.50
98 2022-11-23 2022-12-12 20 Colonial.png 1,419,011 645,306 773,705 Check.pngVPs reduced. 1.50
99 2022-12-13 2022-12-31 19 Colonial.png 1,364,940 618,302 746,638 Delete.png 1.51
100 2023-01-02 2023-02-27 57 Colonial.png 6,629,237 3,214,681 3,414,556 Delete.png 1.51
101 2023-03-01 2023-03-16 16 Warden.png 1,715,351 859,969 855,382 Delete.png 1.51
102 2023-03-17 2023-04-23 38 Warden.png 4,855,577 2,311,502 2,544,075 Delete.png 1.52
103 2023-04-24 2023-05-22 29 Warden.png 2,678,934 1,355,860 1,323,083 Delete.png 1.52
104 2023-05-24 2023-06-12 19 Colonial.png 1,652,987 789,564 863,423 Delete.png 1.52

Wars after Update 1.53

Update 1.53 ajoute deux nouvelles régions, déplace 2 autres regions.

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) War Length (Days) World Conquest Victor Total Casualties Colonial Casualties Warden Casualties Dev Intervention? Game Version
105 2023-6-14 1.53

Résultats Totaux des Guerres

Leaderboard Faction World Conquest Victories Longest Victory Streak
1 Warden.png 49 6, Wars 58-63
2 Colonial.png 49 5, Wars 75-79

Serveur Baker

Previously known as Shard 2

Wars After Update 0.42 (Winter Army)

Update 0.42 brought major changes to Artillery, Weapons and added Weather Systems. It also brought a swathe of new Vehicles to the game. Wars prior to war 18 are not shown due to them not being exposed in the API, as well as often being opened and closed at quick intervals to keep up with player numbers.

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) War Length (Days) World Conquest Victor Total Casualties Colonial Casualties Warden Casualties Dev Intervention? Game Version
18 2021-04-12 2021-04-20 7.4 Warden.png 384,414 203,763 180,651 Delete.png 0.46
19 2021-04-21 Warden.png Check.pngWar restarted due to a duplication exploit.[3] 0.46
20 2021-07-16 2021-08-16 29.8 Warden.png 2,666,483 1,352,852 1,313,631 Delete.png 0.46
21 2021-08-16 2021-08-29 11.8 Warden.png 703,227 360,318 342,909 Delete.png 0.46
22 2021-08-30 2021-09-20 20.2 Warden.png 775,951 412,305 363,646 Delete.png 0.46


Wars after Update 0.46 (Entrenched)

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) War Length (Days) World Conquest Victor Total Casualties Colonial Casualties Warden Casualties Dev Intervention? Game Version
23 2021-10-06 2021-10-18 25.5 Warden.png 2,708,156 1,387,051 1,321,105 Check.png Frontier bases spawned. 0.46
24 2021-10-19 2021-11-20 32 Colonial.png 0.46
25 2021- 2021- 0.46

Total War Results

Leaderboard Faction World Conquest Victories Longest Victory Streak
1 Warden.png 6 6, Wars 18-23
2 Colonial.png 1 1, War 24-

Serveur Charlie

This will be a new shard that will be brought online to handle additional load

Wars After Update 1.50 (Inferno)

War Start Date (yyyy-mm-dd) End Date (yyyy-mm-dd) War Length (Days) World Conquest Victor Total Casualties Colonial Casualties Warden Casualties Dev Intervention? Game Version
1 2022-09-28 1.50

Total War Results

Leaderboard Faction World Conquest Victories Longest Victory Streak
Warden.png
Colonial.png

Sources

  1. Foxhole Timelapse World Conquest 1-8 by Kastow
  2. Foxhole Timelapse World Conquest 9-18 by Kastow
  3. Foxhole Stats by Hayden
  4. Foxhole Discord #announcements channel
  5. Foxhole Discord #updates channel
  6. Monument Park in the Home Region