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Personnages Principaux

Ce sont des personnages d'une grande importance pour le lore, souvent mentionnés et évoqués à plusieurs reprises tout au long du jeu. Cela inclut également certains personnages plus mineurs qui n'ont pas beaucoup d'influence sur les événements majeurs de l'histoire de ce monde, mais qui ont des histoires plus développées et focalisées.

Iain Callahan

Portrait d'Iain Callahan

Iain Callahan était un grand leader et une figure nationale pour les Wardens, responsable de nombreux événements majeurs dans l'histoire de Foxhole. Il fut le premier dirigeant d'un Caoiva unifié, portant le titre d'Arkon. Malgré les idées reçues le considérant comme un empereur, ni lui ni les Arkons qui lui ont succédé n'ont jamais porté un tel titre.

Iain est né durant l'époque de la Rupture, une période durant laquelle les Clans de Caoiva étaient engagés dans une lutte acharnée entre eux, qui a duré des décennies et ravagé le pays sans signe de fin. À l'époque, le Clan Callahan était le moins influent de la royauté de Caoiva, possédant peu de terres de plus que le Grand Barrage des Wardens dans Howl County,[1] et avait décidé de s'allier avec la puissante famille Mercy. Avec leur aide, et celle de dix hommes connus sous le nom de ses fidèles Mains, Iain entreprit un voyage pour unifier les clans en guerre.[2] Il se rendit de royaume en royaume, parlant aux clans dirigeants pour tenter de les convaincre de rejoindre sa cause.[3]

Beaucoup acceptèrent, tandis que d'autres tentèrent de le punir pour ses actions. Ce fut le cas du Clan Barrony des Heartlands qui le captura et l'emprisonna dans la King's Cage pendant un an, lui faisant perdre trois de ses Mains. Cependant, sa ténacité finit par convaincre ses ravisseurs, lui permettant finalement d'obtenir une audience avec le Roi des Heartlands, qui accepta de rejoindre Callahan. [3][4]

Mais tous ne cédèrent pas aussi facilement, de nombreux clans rivaux devant être soumis dans le conflit.[5] Finalement, lui et ses alliés se réunirent sur un terrain neutre au centre du pays, le site où il fonderait plus tard la capitale Sunhaven, et s'accordèrent sur une unification. Les clans fondateurs établirent un conseil connu sous le nom de Witan,[6] qui choisirent d'élire Callahan comme Arkon dirigeant du pays.[7]

Ce qui suivit cette période n'est pas bien connu, jusqu'au moment où l'on sait qu'il a repoussé une invasion du royaume du nord de Nicnevin,[2] probablement liée à des conflits sur la propriété de Callum's Keep.[8] Ce conflit a humilié Caoiva face à la technologie supérieure de Nevish, le Cap restant sous contrôle de Nevish. Il est possible qu'à cette époque Callahan ait fondé les Wardens en tant qu'armée permanente pour le pays. Notamment, après la guerre avec Nicnevin, il se concentra sur la transformation de Caoiva en un puissant empire commercial,[9] établissant des relations avec le royaume du sud de Veli.

Au sommet de son règne, la Légion Coloniale de la République Méséenne commença à s'étendre vers Veli. Cela inquiéta grandement Callahan, le poussant à entamer la construction de l'imposant Bulwark,[2] un grand mur défensif pour protéger son pays. Cependant, cela conduisit le royaume du sud à une guerre civile brutale entre la monarchie et les rebelles républicains. Callahan choisit d'intervenir dans ce conflit, créant les Mains de Veli pour l'aristocratie velienne, et les soutenant avec ses propres Wardens. Aux dernières étapes de la guerre, vers l'an 500,[10] Callahan fut tué au combat par les Colonials Républicains Velien peu avant la Bataille de la Rivière Rouge.[11] Il fut rapidement vengé par l'un de ses huit enfants,[12] le futur Arkon Fionn Callahan.[11]

En raison de son immense importance historique pour le pays, son image se retrouve partout sur la carte, avec de nombreuses statues de lui présentes partout. Son nom apparaît également sur plusieurs lieux, comme toute la région de Callahan's Passage. Cependant, parmi la population générale de Caoiva, il semble que tout le monde ne partage pas le même respect pour Iain, certains se moquant de ceux qui vénèrent le premier Arkon.[3]

Silas Maro

Silas Maro était un commandant de la Légion Coloniale, portant le grade de Legatus Prime,[13] et l'arrière-grand-père du Légat Thea Maro. La légion qui serait finalement dirigée par son arrière-petite-fille porterait son nom,[14] étant connue sous le nom des Épées de Maro.

Il est reconnu comme la première personne à avoir foulé les ruines de the Bulwark après la Première Brèche et comme le responsable de cet événement.[15][16] Pour cela, il devint très renommé, devenant un héros pour la Légion et un élément central de la propagande coloniale. Cet événement eut lieu vers le milieu des années 700, après quoi il déplaça ses troupes pour prendre la capitale caoivaise de Sunhaven. Cependant, il fut victime d'un assassinat lors du siège de la ville, [14][15] conduisant à la défaite des troupes coloniales et à leur retrait derrière le Bulwark une fois de plus.

Thea Maro

Photographie de Thea Maro

Thea Maro (782 - 847) était une coloniale de Veli et l'arrière-petite-fille de Silas Maro ainsi que la fille du Magister Janus Maro. Elle était une commandante militaire renommée qui, à la fin de sa vie, portait le grade de Legatus Domini[13] et avait sa propre légion, les Épées de Maro.

Elle est née dans la ville de Therizó à Terminus, probablement sous l'occupation des Wardens, et a été élevée pour devenir une tacticienne experte possédant des dons naturels exceptionnels. Pour des raisons inconnues, elle n'a jamais été évacuée de la ville. Dès son jeune âge, elle commença à former les paysans et fermiers locaux et à lancer une résistance, formant un équipage d'amis fidèles qui deviendraient connus sous le nom de ses Épées de confiance. Elle gagna la confiance des forces locales des Wardens puis les trahit, menant une révolte à l'âge de 16 ans seulement. Pour ses actes à Therizo, elle reçut une paire d'armillae d'obsidienne de la République de Mesea, même avant d'avoir officiellement pris les armes avec eux.[17]

Après s'être jointe à la Légion, elle mena les coloniaux au cœur de Caoiva, traversant de nouveau le Bulwark et finalement défaisant les Wardens et leur Archon incompétent Duncan MacConmara à la bataille de Sunhaven.[6][15] Elle offrit aux Caoivains de se rendre et de rejoindre la République, mais ils refusèrent rapidement,[15] commençant une nouvelle période de l'histoire connue sous le nom des Guerres Boréales. Elle continua à surpasser l'Arkon caoivain, brisant les défenses intérieures de Caoiva et poussant plus au nord,[18] bien qu'elle rencontrât une résistance farouche de la part de Jon "Powderkeg" Barrony, avec une impasse finalement atteinte aux Moors. Plusieurs tentatives échouèrent pour prendre la forteresse montagneuse de Whedon's Row, qui servait de capitale en exil pour les Wardens, Thea décidant à la place d'essayer de les affamer.[19]

Sans aucun doute une grande commandante, utilisant des tactiques non conventionnelles et radicales,[18] bien que ses actes aient pu être grandement exagérés par la propagande coloniale. Il semble cependant que beaucoup doutaient de ses capacités, en particulier parmi le Sénat Méséen. Ironiquement, ayant reconnu sa valeur, ils lui offrirent finalement un poste de sénatrice représentant Veli, qu'elle refusa, choisissant de rester sur le terrain.[18] Mais même certains parmi ses propres troupes commencèrent à douter d'elle, croyant que ses campagnes étaient uniquement alimentées par sa fierté et son ego grandissants, malgré les affirmations de Thea que tout était pour sécuriser leur héritage. Cela semble avoir été causé par son jugement commençant à être obscurci par les nombreux flagorneurs qui avaient commencé à l'entourer. [20] En conséquence, certains choisirent de déserter les Épées,[14] en particulier l'un de ses alliés les plus fidèles, un homme que nous connaissons seulement sous le nom de Traître.

Elle mourut à l'âge de 65 ans, sans jamais voir la fin de la guerre. Elle fut enterrée aux côtés de ses Épées les plus fidèles dans un cimetière commémoratif dans sa ville natale de Therizo. On ne sait pas si elle a eu des enfants, mais la famille Maro resta influente au fil des décennies, avec un sénateur nommé Eris Maro représentant Veli au Sénat jusqu'à l'an 1000.[21]

Jon Barrony

Jon “Powderkeg” Barrony était un conseiller du Witan de Caoiva et un commandant militaire. Il était membre du célèbre Clan Barrony des Heartlands.

Il est connu pour avoir été un grand leader, obtenant de nombreuses victoires tout en opérant depuis un poste de contrôle au Bulwark à Sableport.[22] Pendant les Guerres Boréales, il réussit à contenir les Coloniaux Velien au nord, suivant la défaite des Wardens à la Bataille de Sunhaven aux mains de Thea Maro. Il négocia également avec la monarchie Nevish, conduisant à la signature d'un accord qui formerait la base de l'Alliance Nevish.[6]

Niall Callum

Niall Callum, connu des Nevish sous le nom de Big Bjørn, était un roi de Caoiva et le chef du Clan Callum. Souvent appelé le "Roi du Cap", il régnait sur les territoires de Callum's Keep dans le nord-ouest, aux alentours du début des années 400.[8]

Durant la période de la Rupture, il choisit de rester neutre tout au long du conflit, ne s'alignant jamais avec Callahan. Ainsi, les Callum évitèrent de rejoindre Caoiva lors de l'unification du pays.[23]

Après la mort de Callum, les Caoivains et les Nevish se disputèrent la possession du Keep. La région changea de mains jusqu'à ce que Nicnevin en prenne le contrôle grâce à une technologie militaire supérieure pour l'époque, Callahan reconnaissant officiellement Callum's Keep comme un territoire protégé de Nevish dans une offre de paix. Il était alors clair que les Caoivains avaient l'intention de poursuivre des ambitions plus grandes plutôt que de se quereller pour le contrôle d'une vieille forteresse.[8]

Il laissa derrière lui quatre filles, dont l'aînée s'appelait Mary, qui mourut d'une maladie mystérieuse.[24] Elles furent enterrées aux côtés de leur père au Cimetière Royal sur le Chemin des Morts au sud de Callum's Keep.

Ambrose Leon

Ambrose Leon, surnommé par ses pairs le Cœur de Lion, était un célèbre capitaine de navire de la Légion Coloniale, connu pour être né dans la région de Origin.[25] Son héritage est d'une grande importance pour la République, avec le grand navire de guerre Titan nommé en son honneur et modélisé d'après son navire amiral éponyme.[26]

Pendant les Grandes Guerres, il dirigea les Lions Hurlants, une compagnie navale qui aida la Légion à établir un contrôle strict sur la côte ouest de Caoiva en raidant et en envahissant Fisherman's Row[27][28] et en effectuant des débarquements sur la Farranac Coast.[29] Lors de la poussée coloniale vers le nord pendant les Guerres Boréales, le Sénat Méséen ordonna à sa flotte de prendre le contrôle de Callum's Keep. Là, il fut vaincu par le roi Nevish Olavi Koskinen et son navire amiral fut coulé. Son sort après la bataille reste inconnu.[8]

Sa lignée a survécu même après sa disparition, mais il semble qu'elle ait pu déchoir, avec l'un de ses parents, Kastor Leon, ayant peut-être été contraint de participer à des combats de gladiateurs à l'Amphitreate d'Ichorus à Kalokai.[30]

Alekos Dimas

Alekos Dimas était un commandant colonial portant le grade de Legatus. Durant son service dans la Légion, il fut déployé à Aktío puis à Veli, servant sous les ordres de Silas Maro durant les événements de la Première Brèche.[16]

Il fut par la suite probablement affecté à la formation de nouvelles recrues pour la Légion dans le nord, un travail qu'il n'appréciait visiblement pas,[31] jusqu'à ce qu'il soit forcé de prendre une retraite anticipée par le sénat en l'an 783.[16] Par la suite, il semble avoir abandonné son devoir et être resté dans le nord, s'occupant de plusieurs enfants (probablement ses anciennes recrues), et ayant vécu au moins jusqu'à l'an 800.[32][33]

Son histoire est racontée dans une série de Journaux, qui semblent avoir été copiés et distribués, avec quelqu'un ayant un intérêt particulier à empêcher les gens de lire certains contenus, détruisant toutes les copies trouvées.[33]

Morgan

Morgan était probablement une soldate des Wardens déployée à Fisherman's Row au moment de l'invasion coloniale de la région. Alors que l'île tombait rapidement, elle mena un groupe de réfugiés dans une mine au nord de la ville d'Eidolo menant à une alcôve secrète où ils se cachèrent pendant longtemps. [34]

Pendant cette période, elle s'infiltra discrètement sur un navire en direction de Westgate, tuant au passage deux coloniaux avec un couteau, promettant de revenir sur l'île avec des renforts pour secourir ses camarades. [35] Elle s'introduisit ensuite dans un camion en direction des Heartlands, qu'elle finit par accidenter, laissant derrière elle des preuves de son implication sous la forme d'une affiche de recrutement signée. Son parcours par la suite est inconnu, mais elle semble être entrée en contact avec les Hommes Pendus et avoir conclu un accord pour aider à faire sortir les réfugiés en contrebande.[34] Malgré ses actions héroïques, il est possible que cela ait causé des problèmes avec la direction des Wardens, la forçant à déserter.[36]

Peu de temps après, elle entra en contact avec le Traître, les deux tombant amoureux et décidant de s'échapper vers Nicnevin par Morgen's Crossing.[37] Ils y parvinrent en toute sécurité et eurent ensemble une fille à peu près à cette époque, partant finalement en bateau pour trouver un nouveau foyer.[38] Son sort par la suite est inconnu.

Le Traître

Le Traître (781 - 860) était un Colonial de Veli et membre de haut rang des Épées de Maro, portant le grade de Gladius.[13] Sa position impliquait qu'il était probablement très proche de Thea Maro et faisait partie du groupe d'amis qu'elle s'était fait pendant leur temps à Therizo occupé.[39]

Pendant les Guerres Boréales, sa foi en la légion fut mise à l'épreuve, le conduisant finalement à abandonner son allégeance à la Légion. Lors de ses voyages, il apprit également l'histoire de Veli, renforçant ses nouvelles convictions, et finit par rencontrer une femme dont il tomba amoureux, qui se révéla être Morgan.[37]

Ensemble, ils déménagèrent de la Farranac Coast à Morgen's Crossing, laissant derrière eux des messages, certains étant marqués de gravures d'étoiles. On théorise qu'ils auraient pu fonder une sorte de route secrète pour les réfugiés et déserteurs, dont beaucoup finiraient par atteindre le Passage et laisseraient à leur tour des messages.[36][38]

Lui et Morgan auraient eu une fille ensemble et auraient pris un bateau pour trouver un nouveau foyer. Cependant, il semble qu'il ait été retrouvé par ses anciens camarades de la Légion durant ses dernières années, comme en témoigne la date de sa mort sur sa tombe à Therizo. La tombe elle-même a été vandalisée, avec des inscriptions le traitant de "traître" et de "sang froid".[13]

Personnages Mineurs

Les personnages mineurs sont ceux qui ont une certaine pertinence pour le lore mais qui ne sont pas particulièrement importants pour l'histoire globale ou qui n'ont pas des intrigues bien développées.

Fionn Callahan

Fils d'Iain Callahan, supposé être son aîné. Après la mort de son père, il prit le commandement des Mains de Veli et les rallia pour continuer le combat. Sous son leadership, ils réussirent à vaincre les coloniaux lors de la Bataille de la Rivière Rouge. Par la suite, il succéda à son père en tant que deuxième Arkon de Caoiva. Pendant son règne, le nord de Veli fut soumis et possiblement incorporé par Caoiva.[11]

Carden Callahan

Le quatrième fils d'Iain Callahan, et père de Dermot Callahan. Lors d'une série d'émeutes qui se propagèrent de Whedon's Row au sud-ouest vers Ogmaran dans les Moors, il démontra ses compétences diplomatiques, réprimant l'insurrection sans effusion de sang. Par la suite, il créa et dirigea la Brigade des Huit Fils. Il mourut au combat des mains de rebelles veliens.[12]

Fionn Mercy

L'Arkon régnant de Caoiva durant l'année du Millénaire (peu avant l'époque actuelle).[40] On suppose qu'il pourrait toujours être au pouvoir au moment où le jeu se déroule.

Carol Gough-Mercy

Membre de la famille Gough-Mercy,[41] possiblement une sous-branche de la plus grande Famille Mercy. Elle servit dans un détachement de récupération caoivain connu sous le nom de NSRF[42] autour de l'époque de la chute de Sunhaven peu avant les Guerres Boréales. Cela semblait être contraire aux désirs de sa famille,[43] probablement en raison de son statut noble en conflit avec une profession si modeste.

Áed Mercy

Prétendu bâtard de Dermot Callahan et petit-fils illégitime de Carden Callahan, sa mère étant de la Famille Mercy. Pendant les Grandes Guerres, il fut capturé par les Colonials lors d'une incursion méséenne précoce dans Morgen's Crossing. Il ne fut jamais revu, et on pense qu'après avoir appris la vérité sur sa lignée, Áed, influencé par la Légion, prit les armes contre ses frères.[44]

Duncan MacConmara

Arkon de Caoiva pendant les premières étapes des Guerres Boréales, et le seul à ne pas porter les noms Callahan ou Mercy. Avant cela, il est connu comme le fondateur de la ville de Jade Cove dans la Farranac Coast. Cependant, il s'est avéré être un commandant militaire incompétent, étant défait et surpassé par la légate velienne Thea Maro à chaque tour, menant les Wardens à leur défaite à la Bataille de Sunhaven. À cause de cela, le conseiller du Witan Jon Barrony fut celui qui mena la défense contre la Légion.[6]

Olavi Koskinen

Roi Nevish qui défendit Callum's Keep contre l'attaque ordonnée par le sénat méséen, vainquant la flotte du Cœur de Lion lors d'une bataille navale pendant les Grandes Guerres.[8]

Ur Deadtooth

Ur Deadtooth, un déserteur picarien et pirate, a dirigé un groupe connu sous le nom de Reavers et a fondé la ville d'Old Captain dans The Fingers. À un certain moment, il a commencé à faire des affaires avec Mesea,[45] finissant par vendre sa ville et ses camarades en échange d'un navire de guerre Colonial et de son équipage. [46] Un certain temps avant de trahir ses hommes, il est connu pour avoir établi des relations avec les Hanged Men.[45]

Cara

Cara était une soldate Warden qui a été déployée à un moment donné sur la Farranac Coast, où elle a participé à un jeu de "compte des corps" avec son amie Saorsie,[47] en gardant le compte de leurs tués avec un décompte dans une grotte.[48] Par la suite, elle semble s'être déplacée vers le Reaching Trail, où son fusil Loughcaster peut être trouvé à côté du site d'un massacre choquant. On ne sait pas si elle a été victime de ce carnage, mais son fusil semble être maudit, incapable de tirer et suintant du sang depuis le canon.[49]

Avery Cirillo

Avery Cirillo était un soldat colonial, enfant d'un noble Velien et d'un réfugié Caoivien. Durant l'"Opération Flèche Tordue", elle a servi en tant que grenadière pour le régiment des Troisièmes Lances à Acrithia. Tout en repoussant une avancée des Wardens, elle a perdu sa jambe gauche à cause d'un bombardement par des avions Warden. Malgré ses blessures, elle a pris en main un canon antiaérien à proximité et a riposté contre les bombardiers Warden. Inspirés par elle, les soldats en fuite ont arrêté leur retraite et sont restés pour apporter leur soutien à Avery, menant à une déroute totale de l'avancée Warden. Pour son courage, elle a été récompensée par une prothèse de pointe offerte par le Polemarch Leventis. Elle est restée sur le champ de bataille pendant des décennies.[50]

La Maison Cirillo déménagera dans un vieux fort au sud-est de Patridia qui deviendra connu sous le nom de Temple des Troisièmes Lances.[51] Ce lieu deviendra éventuellement le centre d'un camp de réfugiés animé, remarquable pour abriter un grand nombre d'enfants.[52][53]

Familles Notables

Dans la tradition, il existe plusieurs familles dont les noms sont soit répétés plusieurs fois, soit pertinents pour des événements importants dans l'histoire du monde. Il est conseillé de les surveiller, car il est probable qu'elles continuent à apparaître à l'avenir.

Clan Callahan

L'un des clans fondateurs de Caoiva, dont le membre le plus notable est Iain Callahan, le fondateur du pays et premier Archonte. Malgré leur statut actuel, le clan faisait autrefois partie des plus bas rangs de la royauté caoivienne. Lors des événements du Breaking, ils ont choisi de s'allier avec le plus puissant clan Mercy pour survivre au conflit enragé, en se mariant avec eux et en devenant très proches.[3]

Après l'unification, ils deviennent l'un des clans les plus importants du pays, détenant plusieurs fois l'Archontat. Cependant, ils mèneraient également une guerre politique avec leurs anciens alliés du clan Mercy, se disputant la position de leader.[3]

On ne sait pas quels terres ils ont historiquement possédées dans le pays, mais Iain Callahan avait autrefois une ferme dans le Howl County près du Grand Barrage Warden, ce qui rend possible que c'était la zone générale de leur règne.

Membres de la Famille Connus :

Clan Mercy

L'un des clans fondateurs de Caoiva. Ils sont l'un des clans les plus puissants et influents du pays, ayant détenu plusieurs fois l'Archontat.[6] Pendant les temps du Breaking, ils se sont beaucoup mariés avec le clan Callahan, aidant finalement Iain Callahan dans sa quête pour unifier les clans en guerre. Cependant, ces derniers temps, leur relation s'est détériorée, les deux familles se disputant le leadership du pays.[3]

On ne sait pas quelles terres ils ont historiquement possédées, mais on pense qu'elles étaient situées quelque part autour de la Rivière Mercy qui porte le même nom que celui du Clan, probablement la zone du Linn of Mercy.

Il semble qu'ils aient des sous-branches de la famille, en particulier une connue sous le nom de "Gough-Mercy".[41]

Membres de la Famille Connus :

Clan Barrony

L'un des clans fondateurs de Caoiva, connu pour avoir régné sur un vaste royaume s'étendant depuis les Heartlands caoiviens et probablement aussi loin que le King's Cage. Cependant, malgré leur pouvoir et influence considérables, ils n'ont jamais détenu l'Archontat.

Durant le Breaking, on sait qu'ils ont emprisonné Iain Callahan pendant un an, avant de finalement choisir de s'allier avec lui pour unifier le pays.[3]

Membres de la Famille Connus :

Clan MacConmara

L'un des clans fondateurs de Caoiva, remarquable pour être le seul à avoir détenu l'Archontat qui n'est ni le clan Callahan ni le clan Mercy.[6] Leur zone de règne est inconnue, mais ils ont pu être présents quelque part autour de the Moors, où se trouve la ville de MacConmara Barrows.

Membres de la Famille Connus :

  • Duncan MacConmara: Archonte régnant pendant les premières étapes des Guerres Boréales.

Clan Callum

L'un des clans de Caoiva qui régnait sur Callum's Cape, mais notablement l'un de ceux qui ne l'ont pas rejoint après l'unification. Pendant les événements du Breaking, le clan est resté complètement isolé, n'aidant aucun côté du conflit, ce qui lui a permis de conserver son indépendance.[8]

Pendant les Temps Moins Sophistiqués, les ancêtres du clan Callum ont acquis leur richesse en envoyant des soldats à pied et des navires de guerre dans des terres étrangères, aidant des pays comme l'Empire Doré de Mesea dans leurs conquêtes. On pense que le Donjon de Callum a été financé presque exclusivement par ces accords.[54]

Membres de la Famille Connus :

  • Niall Callum: Le Roi du Cap, qui régnait pendant les derniers jours du Breaking.
  • Mary Callum: Fille aînée de Niall Callum.

Famille Maro

Une puissante famille Vélienne, renommée pour avoir donné naissance à plusieurs commandants militaires célèbres. Ils sont également connus pour occuper des positions importantes dans la sphère politique de la République Méséenne.

Membres de la Famille Connus :

  • Silas Maro: Commandant militaire, célèbre pour avoir effectué la Première Brèche pendant les Grandes Guerres. Arrière-grand-père de Thea Maro.
  • Janus Maro: Père de Thea Maro. Il a occupé le poste de Magister.
  • Thea Maro: Commandant militaire de la Légion pendant la période des Guerres Boréales.
  • Eris Maro: Consul d'État représentant Veli au Sénat Méséen en l'an 1005.[21]

Famille Leventis

Une puissante famille Vélienne, connue pour avoir occupé de nombreuses positions politiques importantes au sein de la République Méséenne.

Membres de la Famille Connus :

  • Polemarch Leventis: Membre de la famille au nom inconnu qui a détenu le mystérieux rang de Polemarch.[55]
  • Alexander Leventis: Membre de la famille qui a été accepté pour rejoindre les Magisters.[56]
  • Deimos Leventis: L'un des Magisters Prime dirigeant le Sénat Méséen en l'an 1005.[21]

Famille Bassett

Une famille considérée comme les fondateurs de la Société Moteur Bassett ou BMS, et donc probablement assez aisée. Malgré la position apparemment neutre de leur famille, leurs origines semblent être de Kraunia.

Membres de la Famille Connus :

Références

  1. Description de Howl County
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Livre d'Histoire
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 et 3,6 A Chronicle of Ashes - Whedon's Row: Chapitre IV
  4. Description de King's Cage
  5. Description du Callahan (Battleship)
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 et 6,5 Une Brève Histoire de Caoiva Vol. II
  7. Statue de Callahan (Est)
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 et 8,5 Description de Callum's Cape
  9. Écran de sélection des factions
  10. Commentaires des Développeurs
  11. 11,0 11,1 et 11,2 Description de la Rivière Rouge
  12. 12,0 et 12,1 Une Brève Histoire de Caoiva Vol. I
  13. 13,0 13,1 13,2 et 13,3 Tombe de Thea Maro
  14. 14,0 14,1 et 14,2 Réflexions d'un Soldat Déserteur
  15. 15,0 15,1 15,2 et 15,3 Inner Haven Vol. 1
  16. 16,0 16,1 et 16,2 Journal d'un Legatus
  17. Description de Terminus
  18. 18,0 18,1 et 18,2 Inner Haven Vol. 2
  19. Vieux Transcript
  20. Lettre à Juno
  21. 21,0 21,1 21,2 et 21,3 Notes du Sénat Méséen
  22. Description de Sableport
  23. Une Brève Histoire de Caoiva Vol. III
  24. Cadavre Exhumé
  25. Description d'Origin
  26. Description du Titan
  27. Volta r.I Repeater
  28. Description de Fisherman's Row
  29. Lore de Landing APC
  30. Vieille Publicité de Combat
  31. Journal d'un Legatus
  32. Horreur
  33. 33,0 et 33,1 Os Rouillés
  34. 34,0 et 34,1 Lettre Moisie
  35. Journal Déchiré
  36. 36,0 et 36,1 Message Caché
  37. 37,0 et 37,1 Journal d'un Soldat Déserteur
  38. 38,0 et 38,1 Message du Déserteur
  39. Description de Terminus
  40. 40,0 et 40,1 Notes de l'Alliance Nevish
  41. 41,0 et 41,1 Sabre Rouillé
  42. Atelier Abandonné
  43. Lettre NSRF
  44. Description de Morgen's Crossing
  45. 45,0 et 45,1 Lettre non marquée
  46. Description des The Fingers
  47. Notes de Tente
  48. Décompte de la Grotte
  49. Fusil de Cara
  50. Description d'Acrithia
  51. Gravure sur Pierre
  52. Autel de fortune
  53. Campement de fortune
  54. Une Brève Histoire de Caoiva Vol. III
  55. Description d'Acrithia
  56. Lettre d'Admission