Community Guides/Respawning

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Respawner/Réapparaître est le processus des Joueurs rejoignant le jeu soit initialement soit après être mort. Dans Foxhole, réapparaître est rendu stratégique à travers le Système de Déploiement et les Soldier Supplies.

Présentation

Les Joueurs peuvent rejoindre la Conquête du Monde (ou la Phase de Résistance si la guerre actuelle s'est terminée) depuis leur Home Region (le lobby) en interagissant (E) avec la zone de déploiement. Un écran de déploiement s'affiche, et on vous demande de sélectionner un "Deployment Point" (Point de Déploiement), c'est-à-dire l'un des losanges noirs sur la carte qui correspond à une Base en jeu. Après en avoir sélectionné un, vous apparaîtrez à la base correspondante. Les Points de Déploiement valides sont définis par le Système de Déploiement.[1]

Les Joueurs peuvent s'assigner deux points de spawn:

  • Un sur une Home Base (Static Bases, Relic Bases, Border Base, Safe Houses, Landing Ships déployés)
  • Un sur une Forward Base (Forward Bases, Bunker Bases, Keeps)

On assigne son point de spawn à une base en cliquant sur le bouton Assign Spawn Point Assign Spawn UI Icon.png en bas du menu de ladite base.

Lorsqu'il meurt, le joueur peut voir en spectateur soit d'autres alliés dans un rayon de 50m autour de son cadavre soit leur point de spawn.[2] Après avoir patientez un certain temps, le joueur a trois options pour réapparaître: sa "Home Base" , sa "Forward Base" , ou bien il peut retourner à la Home Region. Chaque base doit être encore en vie et approvisionnée en Soldier Supplies pour qu'on puisse y réapparaître. Le respawn du joueur consomme un soldier supply.

Système de Déploiement

Le Système de Déploiement détermine où un joueur peut apparaître lorsqu'il rejoint la guerre. Chaque Border Base ou Landing Ship a une "Taille de Garnison". La Taille de Garnison augment en fonction du nombre de joueurs stationnés à la base ("Activité de Garnison") et de si la base a débloqué les upgrades "Small Garrison" et "Large Garrison". Si une base a une Taille de Garnison positive, elle peut être un Point de Déploiement valide et apparaît sous la forme d'un losange noir (dont la taille varie avec la Taille de Garnison) sur l'écran de Déploiement que les joueurs cliquent pour s'y téléporter.[1]

Autres mécaniques de spawn

Les Safe Houses

See: Safe House

Les Safe Houses peuvent aussi être assignées comme point de respawn. Comme tous les autres points de spawn, elles ont une Stockpile et consomment des Soldier Supplies quand un soldat respawn. Chaque Safe House est connecté à la Static Base la plus proche. Quand une Static Base est détruite, tous les joueurs qui avaient leur point de spawn assigné à cette base voient leur point de spawn migrer sur la Safe House connectée qui a le plus Soldier Supplies en stock.[2]

Equipement de Départ

Lorsque vous réapparaîssez, chaque joueur commence avec un Pistolet (pas chargé) et deux chargeurs, et un Marteau.

Galerie


References

  1. 1,0 et 1,1 Update 0.29
  2. 2,0 et 2,1 Update 0.28