Foxhole

Материал из Foxhole Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Disambig.png This article is about об игре. For внутриигровой постройки, see Выкопанный окоп.


Foxhole это массовая многопользовательская игра, в которой вы вместе с сотнями игроков будете определять исход постоянной онлайн-войны. Это игра совместной стратегии и тактики. Каждое ваше действие может оказать мощный эффект на весь мир, находящийся в состоянии войны.

Особенности

  • Война-песочница, где игроки определяют сюжет войны, длящийся от недели до месяца или дольше.
  • Война, управляемая игроками; от производства оружия и строительства базы до стратегии и боя.
  • Игроки выполняют долгосрочные стратегии, меняя ход войны.
  • Тактический бой сверху, где мастерство и стратегия имеют большее значение, чем характеристики или очки опыта.
  • Завоевание и уступка территорий в конфликте с высокими ставками, который происходит по принципу "туда-сюда".
  • Захват и налаживание линий снабжения, чтобы линия фронта была хорошо оснащена.
  • Играйте за постоянного персонажа на протяжении всей войны, приобретая известность и влияние среди своей фракции.
  • Боеприпасы, ресурсы и информация ограничены, что требует от игроков совместных усилий для победы..
  • Динамические условия боя: Используйте время суток и особенности местности для получения преимущества.
  • Присоединяйтесь к альтернативной временной вселенной, где великие войны никогда не заканчивались, и мир находится в состоянии конфликта уже более ста лет.


Design Philosophy.png


Foxhole титры

Mark Ng
Председатель
Alkas Baybas
Сооснователь
Chris Grebeldinger
Старший программист
Stephan van den Heuvel
Программист
Adam Garib
Ведущий художник
Matthew Rigg
3D-художник и гейм-дизайнер
Henrique 'HB' Barbieri
3D-художник и аниматор
Rohun Banerji
Программист
Max Greenall
Менеджер сообщества
Philip Diehl
Программист
Casey Banner
Программист
Julian Lancaster
Концепт-художник
Leon Cao
3D-художник
Brett
Контроль качества

Внешние ссылки